PİYASA
Oyun

Epic Games, iki korku oyununu önümüzdeki hafta ücretsiz yapıyor

Epic Games, iki korku oyununu önümüzdeki hafta ücretsiz yapıyor Fotoğraf: Tamindir

Özet

Epic Games, oyunculara önümüzdeki hafta iki farklı korku oyununu herhangi bir ücret talep etmeden kütüphanelerine ekleme fırsatı sunacak. Sınırlı süreyle bedava olacak bu yapımlar, belirlenen tarihten sonra tekrar ücretli hale dönecek.

Öne çıkanlar

  • Home ve Sker Ritual oyunları 22 Ekim 2026 tarihinde ücretsiz olarak erişime açılacak.
  • Kampanya 29 Ekim 2026 tarihinde sona erecek ve oyunlar yeniden ücretli olacak.
  • Kampanya süresince hesaba eklenen oyunlar kalıcı olarak oyuncuların kütüphanesinde kalacak.

Haberin Detayı

Dijital oyun platformu Epic Games, kullanıcılarına yeni haftada sunacağı ücretsiz yapımları resmi olarak duyurdu. Belirtilen takvime göre korku temalı iki farklı oyun, oyuncuların beğenisine sunulacak ve belirli bir tarihe kadar hiçbir ücret ödenmeden indirilebilecek. Platformun gelenekselleşen bu haftalık kampanyaları, özellikle bütçe dostu alternatifler arayan oyun severler tarafından yakından takip ediliyor.

Epic Games, iki korku oyununu önümüzdeki hafta ücretsiz yapıyor — haber fotoğrafı
Fotoğraf: Tamindir büyütmek için tıkla

Gelecek hafta erişime açılacak yapımlar arasında yer alan Home, bağımsız oyun pazarında bilinen ve gizem unsurlarıyla öne çıkan bir yapım olarak dikkat çekiyor. BancyCo imzasını taşıyan bu oyun, fırtınalı bir gecede karanlık bir odada uyanan karakterin sır perdesini aralama çabasını konu alıyor. Retro tarzı grafikleriyle bilinen yapım, modern ve yüksek bütçeli görsel sunumlardan ziyade hikaye odaklı deneyim arayanlara hitap ediyor.

Kampanyanın diğer üyesi olan Sker Ritual ise birinci şahıs nişancı mekanikleriyle zombi temasını harmanlıyor. Tek başına ya da en fazla dört kişiye kadar çevrim içi oynanabilen bu yapım, eski tarz nişancı hissini modern grafiklerle birleştiriyor. Özellikle küçük arkadaş gruplarıyla ortak vakit geçirmek isteyen oyuncular için alternatif bir eğlence ortamı yaratıyor.

Bu iki oyun, 22 Ekim 2026 tarihindebaşlayacak kampanya süresince ücretsiz olarak indirilebilecek. 29 Ekim 2026 tarihine kadar kullanıcı hesaplarına eklenen yapımlar, süre dolumundan sonra bile kütüphaneden silinmeden oynanmaya devam edilebilecek. Belirtilen tarihten sonra ise oyunları edinmek isteyenlerin standart ücret ödemesi gerekecek.

AI YORUMU HaberinAi editör analizi

Oyun platformlarının periyodik olarak düzenlediği bu tür kampanyalar, özellikle pahalı yapımlara bütçe ayırmak istemeyen oyuncular için önemli bir alternatif oluşturuyor. 22 Ekim 2026 tarihinde başlayacak olan bu hamle, bağımsız ve niş türlere meraklı kitlelerin yeni yapımları risk almadan denemesine olanak tanıyor. Şirketin belirlediği yedi günlük süre zarfında kütüphaneye eklenen yapımların kalıcı olması, kullanıcılar açısından uzun vadeli bir avantaj yaratıyor.

Kaynak: Tamindir Bu haber, kaynaktaki bilgilerden yararlanılarak HaberinAi tarafından özgün biçimde yazılmıştır; kaynak metin birebir kopyalanmaz, fotoğraf kaynağa bağlantıyla gösterilir. Hata olabilir, ayrıntılar için kaynağa bakın. İçerik ve telif politikası
AI'YA SOR Bu haber hakkında merak ettiklerini sorabilirsin
Oyun
• Webtekno
Rockstar GTA 6 Açıklaması, Harita Boyutu ve Yüzlerce İç Mekân Detayı
Fotoğraf: Webtekno

Rockstar Games, GTA 6’nın haritasının Red Dead Redemption 2’nin oynanabilir alanının üç katı büyüklüğünde olacağını duyurdu. Stüdyo yetkilileri, oyunda keşfedilecek yüzlerce iç mekânın olduğunu ve bu mekanların detaylı tasarımlarıyla oyuncuya yeni bir keşif deneyimi sunacağını vurguladı.

  • Harita, Red Dead Redemption 2 haritasının yaklaşık üç katı büyüklükte
  • Oyunda yüzlerce keşfedilebilir iç mekân bulunuyor
  • Aaron Garbut, detayların masadaki lekelerden oturma düzenine kadar titizlikle tasarlandığını belirtti

Rockstar Games, GTA 6’nın dünyasının ölçeğini resmi olarak açıkladı. Yeni oyun, Red Dead Redemption 2’nin oynanabilir haritasının üç katı bir alan sunacak ve bu da serinin şimdiye kadarki en geniş açık dünyasını oluşturacak. Şirket yetkilileri, bu genişliğin sadece alan genişliğiyle sınırlı kalmayıp, oyunculara daha derin bir keşif imkanı sağlamak için tasarlandığını belirtti.

Stüdyonun eş başkanı Aaron Garbut, oyunun her bir mekanının el işçiliğiyle hazırlandığını ve masadaki lekelerden kimin ne içtiğine kadar her ayrıntının titizlikle işlendiğini ifade etti. Bu yaklaşım, oyunun atmosferini zenginleştirerek oyuncuların dünyayı daha gerçekçi hissetmesini amaçlıyor. Ayrıca, iç mekanların sayısının yüzleri bulduğu ve bunların detaylı etkileşimler sunduğu bildirildi.

Geliştirici ekip, net bir sayı vermekten kaçınsa da yayıncılık direktörü Jennifer Kolbe ve diğer kilit isimler, Bloomberg’den Jason Schreier’a oyunda keşfedilecek “yüzlerce” iç mekânın mevcut olduğunu onayladı. Örneğin, bir benzin istasyonuna gizlice girip kasadaki parayı alarak kaçma gibi mikro‑mekaniklerin oyunda yer alacağı vurgulandı. Bu tür detaylar, oyunculara özgürlük ve stratejik seçenekler sunacak.

Jason Schreier, GTA 6’nın hikâye anlatımının GTA 5 yerine Red Dead Redemption 2’den ilham aldığını belirtti. Yeni oyunda iki karakterin, Lucia ve Jason’ın, birlikte vakit geçirirken oyuncunun seçimlerinin hikâyenin seyrini etkileyebileceği vurgulandı. Böylece sadece açık dünya değil, karakter etkileşimleri ve karar mekanizmaları da oyunun odak noktası haline geliyor.

AI YORUMU

Rockstar’ın harita ölçeği ve iç mekan sayısı, serinin önceki oyunlarıyla kıyaslandığında belirgin bir evrim gösteriyor. Özellikle "yüzlerce" iç mekân ve üç kat daha büyük harita, oyunculara daha fazla keşif ve etkileşim fırsatı sunacak. Bu gelişme, açık dünya tutkunlarını ve hikâye odaklı oyuncuları aynı anda cezbetme potansiyeli taşıyor. GTA 5’teki sınırlı iç mekan çeşitliliğiyle karşılaştırıldığında, GTA 6’nın bu genişlemesi, rekabetçi açık dünya pazarında Rockstar’a güçlü bir konum kazandırabilir.

Kaynak: Webtekno Haberin tam sayfası →

Oyun
• Teknoblog
Ubisoft'un iptal edilen Çin temalı Assassin's Creed oyunu ortaya çıktı
Fotoğraf: Teknoblog

Assassin's Creed serisinin Çin'de geçen iptal edilmiş prototip aşamasındaki oyununa ait yeni görünümler internete sızdırıldı. Şubat 2025 tarihli yapıdaki görüntüler, mobil sürümünden farklı olarak PC ve konsol odaklı hazırlandığını gösteriyor.

  • Destiny kod adıyla geliştirilen proje Qin Hanedanlığı döneminde geçiyor
  • Görseller TiMi Studio Group imzasını taşıyan Şubat 2025 tarihli prototipten geliyor
  • Mobil odaklı Assassin's Creed Jade oyunundan farklı olarak PC ve konsola uyarlanıyordu

Assassin's Creed serisinin duyurulmamış ve sonradan rafa kaldırılmış bir Çin projesine ait olduğu belirtilen prototip görselleri dijital dünyada paylaşıldı. Destiny çalışma adıyla bilinen bu yapım, serinin hayranları arasında büyük merak uyandıran detayları beraberinde getirdi. Görüntülerin resmi bir Ubisoft duyurusuna dayanmadığı ve erken geliştirme aşamasındaki varlıkları barındırdığı özellikle vurgulanıyor.

Tencent bünyesindeki TiMi Studio Group tarafından bilgisayarlar ve konsollar için tasarlandığı öne sürülen yapım, mobil platformlara odaklanan Assassin's Creed Jade projesinden açıkça ayrılıyor. Bu doğrultuda iki farklı yapımın aynı coğrafyada geçmesine rağmen tamamen farklı platform ve geliştirme süreçlerine sahip olduğu görülüyor. Sızan materyallerin büyük bölümünün Şubat 2025 tarihli bir prototipten türediği ifade ediliyor.

Prototipin hikaye altyapısı milattan önce 206 yılına, Qin Hanedanlığı'nın son dönemine kadar uzanıyor. Paylaşılan kesitlerde kadın bir suikastçının Xiang Yu ordularının kuşatması altındaki bir saraya sızarak gizemli bir nesneyi ele geçirmeye çalıştığı sahneler yer alıyor. Bunun yanı sıra yüksek noktalardan atlama ve düşmanları sessizce etkisiz hale getirme gibi serinin klasik mekanikleri de prototip içerisinde kendine yer buluyor.

Görsel materyallerde dönen şemsiye biçimindeki ekipmanlar ve Xiang Yu'nun büyük mızraklı silahı gibi dikkat çeken detaylar bulunuyor. Geçici karakter modellerinin ve erken aşama varlıkların kullanılması nedeniyle bu prototipten nihai bir dövüş mekaniği veya kesin karakter seçimi sonucu çıkarılması mümkün görünmüyor. TiMi ekibinin son dönemdeki yapılanması ve projenin takvim detayları belirsizliğini korumaya devam ediyor.

Ubisoft cephesinden sızdırılan bu görüntülere ilişkin henüz resmi bir doğrulama gelmedi. Çıkış tarihi, satış fiyatı veya donanım gereksinimleri gibi tüketici odaklı bilgilerin yer almadığı prototip, serinin geçmişte hangi alternatif yolları denediğine ışık tutuyor. Oyuncular ve geliştirici ekibin gelecekteki olası hamleleri ise bu tür sızıntılar üzerinden takip ediliyor.

AI YORUMU

Şirketlerin iptal ettiği projelerin prototip aşamasında sızması, oyun dünyasının arkasındaki üretim süreçlerine dair net bir pencere aralıyor. Şubat 2025 tarihli bu materyal, mobil odaklı Jade projesinin aksine PC ve konsol platformlarında nasıl bir Çin atmosferi kurgulandığını somut bir şekilde gösteriyor. TiMi Studio Group gibi büyük bir geliştiricinin elinden çıkan bu tarz projelerin rafta kalması, yüksek bütçeli yapımlardaki risk yönetiminin ne kadar sert olduğunu kanıtlıyor. Eğer bu yapım iptal edilmeyip tam sürüm olarak piyasaya sürülseydi, serinin Doğu mitolojisindeki pazar payını doğrudan değiştirebilirdi.

Kaynak: Teknoblog Haberin tam sayfası →

Oyun
• FRPNET
Vampire The Masquerade Bloodlines için yeni remaster söylentisi
Fotoğraf: FRPNET

Reddit platformunda paylaşılan iddialara göre kült rol yapma oyunu Bloodlines için yenilenmiş bir sürüm geliştiriliyor. Henüz resmî bir doğrulama bulunmazken, projenin kapsamı ve çıkış tarihi belirsizliğini koruyor.

  • 2004 yapımı Vampire The Masquerade Bloodlines için remaster iddiaları ortaya çıktı
  • Paylaşımlarda projenin sıfırdan yapım değil yenilenmiş sürüm olacağı öne sürüldü
  • Geliştirici stüdyo veya yayıncı tarafından henüz resmî bir duyuru yapılmadı

Vampir temalı rol yapma türünün kült yapımları arasında gösterilen Vampire The Masquerade Bloodlines hakkında yeni iddialar gündeme taşındı. Sosyal medya platformu Reddit üzerinde bir kullanıcının aktardığı bilgilere göre, 2004 çıkışlı oyunun modern sistemlere uyarlanmış bir sürümü hazırlanıyor. Paylaşımda projenin baştan sona yeniden yapım yani remake olmadığı, bir remaster çalışması şeklinde tasarlandığı savunuldu.

Söz konusu iddiayı ortaya atan kullanıcı, daha önce Forza Horizon 6 oyununun Japonya'da geçeceğine dair doğru tahminlerde bulunduğunu hatırlattı. Buna rağmen paylaşılan iddialar herhangi bir görsel belge, geliştirici günlüğü veya bağımsız kaynaklarca doğrulanmış bir kanıt barındırmıyor. Sektörde remaster ve remake kavramlarının bazen farklı şekillerde yorumlanması, olası projenin teknik yapısı konusunda soru işaretleri yaratıyor.

Aynı dönemde Genitorturers müzik grubunun üyelerinin de Brooklyn konserinde olası bir yenilenmiş sürümden bahsettiği öne sürüldü. İki ayrı kaynağın aynı zaman diliminde benzer iddiaları dile getirmesi oyuncu topluluklarının dikkatini çekti. Ancak bu iki gelişme arasında resmî olarak doğrulanmış herhangi bir bağ bulunmuyor ve projeye dair platform bilgisi paylaşılmıyor.

Troika Games imzasını taşıyan orijinal yapım, çıkış döneminde bazı teknik aksaklıklar ve hatalarla karşı karşıya kalmıştı. Yıllar boyunca oyuncuların geliştirdiği Unofficial Patch gibi topluluk yamaları sayesinde modern bilgisayarlarda oynanabilirliğini korumuştu. Resmî bir remaster sürümünün gelmesi durumunda, bu topluluk projeleriyle nasıl bir etkileşim kurulacağı henüz bilinmiyor.

Elde edilen bilgiler şimdilik doğrulanmamış topluluk söylentilerinden ibaret kalırken, hak sahiplerinden gelecek olası açıklamalar bekleniyor. Oyunun hangi stüdyo tarafından ele alındığı veya çıkış tarihi netleşene kadar projenin kesinleştiğini söylemek erken görülüyor.

AI YORUMU

Kült yapımların modern sistemlere uyarlanması her zaman büyük bir beklenti yaratsa da kanıtsız söylentilere karşı temkinli yaklaşmak gerekiyor. Geçmişte doğru tahminler yapmış bir kullanıcının açıklamaları heyecan yaratmış olsa da, somut bir oynanış videosu veya geliştirici beyanı olmadan bu tür projeleri kesin olarak beklemek hayal kırıklığı doğurabilir. Özellikle topluluk yamalarıyla ayakta kalan bir oyunun resmi sürümü çıkarsa, eski hayranların beklentilerini karşılayıp karşılamayacağı teknik iyileştirmelerin kalitesine bağlı olacaktır.

Kaynak: FRPNET Haberin tam sayfası →

Oyun
• Tamindir
GTA 6'da yüzlerce iç mekân ve serbest soygun detayları açıklandı
Fotoğraf: Tamindir

Rockstar Games, oyunun oynanışına dair yeni detaylar paylaşarak serbest keşif yapılabilecek yüzlerce küçük iç mekân bulunduğunu duyurdu. Demoda Jason ve Lucia karakterlerinin günlük etkileşimleri ile planlanan soygun mekanikleri sergilendi.

  • Oyunda spor salonu ve banka gibi keşfedilebilecek yüzlerce küçük iç mekân yer alacak.
  • Standart sürüm fiyatı 3.999 TL, Ultimate sürüm fiyatı ise 4.999 TL olarak belirlendi.
  • Japonya derecelendirme kurumu CERO, yapıma 18 yaş üstü için Z derecesi verdi.

Rockstar Games, uzun süredir merakla beklenen yapımın oynanış kesitlerini Bloomberg muhabiri Jason Schreier ile paylaştı. Paylaşılan demoda Jason ile Lucia karakterlerinin serbest dolaşım halindeyken birlikte gerçekleştirebildikleri aktiviteler gözler önüne serildi. İkilinin parkta yürüyüş yapması ve spor salonunda egzersiz yapması gibi detaylar dikkat çekti.

Yayınlanan oynanış videosunda karakterlerin bir bankayı soyma girişiminde bulunduğu ancak güvenlik görevlilerinin çokluğu nedeniyle vazgeçtiği görüldü. Bunun ardından ikili, benzinlik olduğu tahmin edilen bir işletmenin arka ofisine girerek kimseye fark edilmeden alarmı kapatıp kasadaki parayı aldı. Bu soygunun ana hikâye görevlerinden bağımsız olarak serbest dünyada gerçekleştirilmesi dikkat çekti.

Geliştirici ekibin aktardığı bilgilere göre yapımda oyuncuların girip keşfedebileceği yüzlerce farklı küçük iç mekân bulunuyor. Her ne kadar toplulukta dolaşan 700 bina iddiası doğrulanmasa da spor salonu ve işletme ofisleri gibi alanların aktif olarak kullanılabileceği kesinleşti. Karakterlerin ilişkisi ve dinamikleri ise serinin önceki oyunlarından farklı bir yapı sunuyor.

Yapım için açıklanan resmi takvime göre oyun, 19 Kasım 2026 tarihinde PS5 ve Xbox Series X|S platformları için raflardaki yerini alacak. PC sürümü için henüz resmi bir çıkış tarihi paylaşılmadı. Türkiye pazarı için belirlenen fiyatlar ise standart sürümde 3.999 TL, Ultimate sürümde ise 4.999 TL seviyesinde bulunuyor.

AI YORUMU

Geliştiricilerin serbest dolaşım esnasında gösterdiği soygun mekanikleri, haritanın yalnızca görsel bir arka plandan ibaret olmayacağını kanıtlıyor. 3.999 TL seviyesindeki standart sürüm etiketi göz önüne alındığında, oyuncuların bu yüzlerce iç mekânı ne kadar aktif kullanabileceği satın alma kararında belirleyici olacak. Önceki yapımlardaki katı görev sınırlarının esnetilmesi, serbest dünya tutkunları için önemli bir yenilik vadettiğini gösteriyor.

Kaynak: Tamindir Haberin tam sayfası →

Okuma zinciri burada sona erdi Tüm haberlere göz at →

İlgili Haberler

Yorumlar

GitHub hesabıyla yazılır — reklamsız, takipsiz.

Yorumlar yükleniyor…