Son dakika haberi çıktığı an telefonuna veya masaüstüne bildirim gelir.
İlgilendiğim konular
Oyun
Ubisoft'un iptal edilen Çin temalı Assassin's Creed oyunu ortaya çıktı
•2 dk okuma
Paylaş
HOyun
Fotoğraf: Teknoblog
Özet
Assassin's Creed serisinin Çin'de geçen iptal edilmiş prototip aşamasındaki oyununa ait yeni görünümler internete sızdırıldı. Şubat 2025 tarihli yapıdaki görüntüler, mobil sürümünden farklı olarak PC ve konsol odaklı hazırlandığını gösteriyor.
Öne çıkanlar
Destiny kod adıyla geliştirilen proje Qin Hanedanlığı döneminde geçiyor
Görseller TiMi Studio Group imzasını taşıyan Şubat 2025 tarihli prototipten geliyor
Mobil odaklı Assassin's Creed Jade oyunundan farklı olarak PC ve konsola uyarlanıyordu
Haberin Detayı
Assassin's Creed serisinin duyurulmamış ve sonradan rafa kaldırılmış bir Çin projesine ait olduğu belirtilen prototip görselleri dijital dünyada paylaşıldı. Destiny çalışma adıyla bilinen bu yapım, serinin hayranları arasında büyük merak uyandıran detayları beraberinde getirdi. Görüntülerin resmi bir Ubisoft duyurusuna dayanmadığı ve erken geliştirme aşamasındaki varlıkları barındırdığı özellikle vurgulanıyor.
Tencent bünyesindeki TiMi Studio Group tarafından bilgisayarlar ve konsollar için tasarlandığı öne sürülen yapım, mobil platformlara odaklanan Assassin's Creed Jade projesinden açıkça ayrılıyor. Bu doğrultuda iki farklı yapımın aynı coğrafyada geçmesine rağmen tamamen farklı platform ve geliştirme süreçlerine sahip olduğu görülüyor. Sızan materyallerin büyük bölümünün Şubat 2025 tarihli bir prototipten türediği ifade ediliyor.
Prototipin hikaye altyapısı milattan önce 206 yılına, Qin Hanedanlığı'nın son dönemine kadar uzanıyor. Paylaşılan kesitlerde kadın bir suikastçının Xiang Yu ordularının kuşatması altındaki bir saraya sızarak gizemli bir nesneyi ele geçirmeye çalıştığı sahneler yer alıyor. Bunun yanı sıra yüksek noktalardan atlama ve düşmanları sessizce etkisiz hale getirme gibi serinin klasik mekanikleri de prototip içerisinde kendine yer buluyor.
Görsel materyallerde dönen şemsiye biçimindeki ekipmanlar ve Xiang Yu'nun büyük mızraklı silahı gibi dikkat çeken detaylar bulunuyor. Geçici karakter modellerinin ve erken aşama varlıkların kullanılması nedeniyle bu prototipten nihai bir dövüş mekaniği veya kesin karakter seçimi sonucu çıkarılması mümkün görünmüyor. TiMi ekibinin son dönemdeki yapılanması ve projenin takvim detayları belirsizliğini korumaya devam ediyor.
Ubisoft cephesinden sızdırılan bu görüntülere ilişkin henüz resmi bir doğrulama gelmedi. Çıkış tarihi, satış fiyatı veya donanım gereksinimleri gibi tüketici odaklı bilgilerin yer almadığı prototip, serinin geçmişte hangi alternatif yolları denediğine ışık tutuyor. Oyuncular ve geliştirici ekibin gelecekteki olası hamleleri ise bu tür sızıntılar üzerinden takip ediliyor.
AI YORUMUHaberinAi editör analizi
Şirketlerin iptal ettiği projelerin prototip aşamasında sızması, oyun dünyasının arkasındaki üretim süreçlerine dair net bir pencere aralıyor. Şubat 2025 tarihli bu materyal, mobil odaklı Jade projesinin aksine PC ve konsol platformlarında nasıl bir Çin atmosferi kurgulandığını somut bir şekilde gösteriyor. TiMi Studio Group gibi büyük bir geliştiricinin elinden çıkan bu tarz projelerin rafta kalması, yüksek bütçeli yapımlardaki risk yönetiminin ne kadar sert olduğunu kanıtlıyor. Eğer bu yapım iptal edilmeyip tam sürüm olarak piyasaya sürülseydi, serinin Doğu mitolojisindeki pazar payını doğrudan değiştirebilirdi.
Kaynak:
Teknoblog
Bu haber, kaynaktaki bilgilerden yararlanılarak HaberinAi tarafından özgün biçimde
yazılmıştır; kaynak metin birebir kopyalanmaz, fotoğraf kaynağa bağlantıyla gösterilir.
Hata olabilir, ayrıntılar için kaynağa bakın. İçerik ve telif politikası
AI'YA SORBu haber hakkında merak ettiklerini sorabilirsin
Reddit platformunda paylaşılan iddialara göre kült rol yapma oyunu Bloodlines için yenilenmiş bir sürüm geliştiriliyor. Henüz resmî bir doğrulama bulunmazken, projenin kapsamı ve çıkış tarihi belirsizliğini koruyor.
2004 yapımı Vampire The Masquerade Bloodlines için remaster iddiaları ortaya çıktı
Paylaşımlarda projenin sıfırdan yapım değil yenilenmiş sürüm olacağı öne sürüldü
Geliştirici stüdyo veya yayıncı tarafından henüz resmî bir duyuru yapılmadı
Vampir temalı rol yapma türünün kült yapımları arasında gösterilen Vampire The Masquerade Bloodlines hakkında yeni iddialar gündeme taşındı. Sosyal medya platformu Reddit üzerinde bir kullanıcının aktardığı bilgilere göre, 2004 çıkışlı oyunun modern sistemlere uyarlanmış bir sürümü hazırlanıyor. Paylaşımda projenin baştan sona yeniden yapım yani remake olmadığı, bir remaster çalışması şeklinde tasarlandığı savunuldu.
Söz konusu iddiayı ortaya atan kullanıcı, daha önce Forza Horizon 6 oyununun Japonya'da geçeceğine dair doğru tahminlerde bulunduğunu hatırlattı. Buna rağmen paylaşılan iddialar herhangi bir görsel belge, geliştirici günlüğü veya bağımsız kaynaklarca doğrulanmış bir kanıt barındırmıyor. Sektörde remaster ve remake kavramlarının bazen farklı şekillerde yorumlanması, olası projenin teknik yapısı konusunda soru işaretleri yaratıyor.
Aynı dönemde Genitorturers müzik grubunun üyelerinin de Brooklyn konserinde olası bir yenilenmiş sürümden bahsettiği öne sürüldü. İki ayrı kaynağın aynı zaman diliminde benzer iddiaları dile getirmesi oyuncu topluluklarının dikkatini çekti. Ancak bu iki gelişme arasında resmî olarak doğrulanmış herhangi bir bağ bulunmuyor ve projeye dair platform bilgisi paylaşılmıyor.
Troika Games imzasını taşıyan orijinal yapım, çıkış döneminde bazı teknik aksaklıklar ve hatalarla karşı karşıya kalmıştı. Yıllar boyunca oyuncuların geliştirdiği Unofficial Patch gibi topluluk yamaları sayesinde modern bilgisayarlarda oynanabilirliğini korumuştu. Resmî bir remaster sürümünün gelmesi durumunda, bu topluluk projeleriyle nasıl bir etkileşim kurulacağı henüz bilinmiyor.
Elde edilen bilgiler şimdilik doğrulanmamış topluluk söylentilerinden ibaret kalırken, hak sahiplerinden gelecek olası açıklamalar bekleniyor. Oyunun hangi stüdyo tarafından ele alındığı veya çıkış tarihi netleşene kadar projenin kesinleştiğini söylemek erken görülüyor.
AI YORUMU
Kült yapımların modern sistemlere uyarlanması her zaman büyük bir beklenti yaratsa da kanıtsız söylentilere karşı temkinli yaklaşmak gerekiyor. Geçmişte doğru tahminler yapmış bir kullanıcının açıklamaları heyecan yaratmış olsa da, somut bir oynanış videosu veya geliştirici beyanı olmadan bu tür projeleri kesin olarak beklemek hayal kırıklığı doğurabilir. Özellikle topluluk yamalarıyla ayakta kalan bir oyunun resmi sürümü çıkarsa, eski hayranların beklentilerini karşılayıp karşılamayacağı teknik iyileştirmelerin kalitesine bağlı olacaktır.
Tencent ve TiMi bünyesinde geliştirilirken rafa kaldırılan Assassin's Creed Destiny projesine ait erken oynanış kayıtları ortaya çıktı. Qin Hanedanlığı devrinde geçen yapım, mobil odaklı Assassin's Creed Jade ile benzer bir temayı paylaşıyordu. Sızan materyaller oyun dünyasındaki tasarım fikirlerini belgeliyor.
İptal edilen yapım, Jade oyununun 9 yıl sonrasında, MÖ 206'da geçiyordu.
Geliştirici portföylerinden sızan kayıtlarda döner şemsiye ve mızrak mekanikleri görülüyor.
Tencent, Batılı büyük seriler yerine yerel ve gündelik yapımlara ağırlık veriyor.
Ubisoft ve Tencent ortaklığında hazırlanan ancak daha sonra sonlandırılan Assassin's Creed Destiny projesine ait ilk oynanış görüntüleri internete sızdı. Antik Çin atmosferini yansıtan yapım, serinin Qin Hanedanlığı dönemine odaklanan planlarının perde arkasını aydınlatıyor. Şirket, mobil platformlar için duyurulan Assassin's Creed Jade haricinde benzer bir tarihsel arka planda ikinci bir proje yürütüyordu.
Geliştiricilerin portföylerinden paylaşılan görüntülere göre Destiny, Jade'in zaman çizgisinden dokuz yıl sonra, MÖ 206 yılında geçiyordu. Kadın bir suikastçının kutsal bir saraydaki gizemli esere ulaşmaya çalıştığı sahnelerde, dönemin tarihi figürlerinden Xiang Yu ile yüzleşilen erken görev tasarımları dikkat çekiyor. Karakterin kullandığı döner şemsiye mekaniği ve Xiang Yu'nun mızrağı, fantastik aksiyon ögeleriyle harmanlanmış bir dövüş sistemini işaret ediyor.
Projenin iptal süreci, TiMi Studio Group içindeki yeniden yapılanma adımlarının hemen ardından gerçekleşti. Dört farklı ekibe ayrılan stüdyo, aynı dönemde Yunan mitolojisini işleyen Athena ve siberpunk evreninde geçen Invictus projelerini de durdurdu. Assassin's Creed serisinin deneyimli isimlerinden Ashraf Ismail yönetimindeki Invictus projesi, TiMi Montreal ofisinin Şubat 2026 başında kapatılmasıyla birlikte tamamen rafa kalktı.
Tencent'in uluslararası oyun pazarındaki strateji değişikliği, bu tür yüksek bütçeli projelerin iptal edilmesinde belirleyici rol oynuyor. Şirketin Batılı markalarla ortak üretilen yapımlar yerine daha yüksek kâr sağlayan yerel ve gündelik oyunlara odaklandığı biliniyor. Hatta Assassin's Creed Jade ekibinden yüzlerce personelin DreamStar isimli parti oyununa kaydırıldığı öne sürülürken, Destiny projesinin sonlandırılması da bu ticari dönüşümün bir parçası olarak değerlendiriliyor.
AI YORUMU
Tencent gibi devlerin kâr marjı odaklı dönüşümü, büyük bütçeli tek kişilik ya da özgün mekaniklere sahip yapımların geleceğini doğrudan baltalıyor. TiMi stüdyolarının MÖ 206 atmosferini döner şemsiye gibi yaratıcı aksiyon araçlarıyla işleme planı, risk almayan gündelik parti oyunlarının gölgesinde kurban edildi. Mobil oyuncular derin senaryolar ve zengin dönem tasarımları beklerken, firmaların kaynakları DreamStar türü hızlı tüketim projelerine kaydırması oyun zevkini vasatlığa mahkum ediyor. Eğer yayıncılar Batılı köklü markalara yalnızca lisans geliri gözüyle bakmayı sürdürürse, özgün prototiplerin yerini birbirinin kopyası düşük maliyetli yapımlar alacaktır.
Rockstar Games, oyunun oynanışına dair yeni detaylar paylaşarak serbest keşif yapılabilecek yüzlerce küçük iç mekân bulunduğunu duyurdu. Demoda Jason ve Lucia karakterlerinin günlük etkileşimleri ile planlanan soygun mekanikleri sergilendi.
Oyunda spor salonu ve banka gibi keşfedilebilecek yüzlerce küçük iç mekân yer alacak.
Standart sürüm fiyatı 3.999 TL, Ultimate sürüm fiyatı ise 4.999 TL olarak belirlendi.
Japonya derecelendirme kurumu CERO, yapıma 18 yaş üstü için Z derecesi verdi.
Rockstar Games, uzun süredir merakla beklenen yapımın oynanış kesitlerini Bloomberg muhabiri Jason Schreier ile paylaştı. Paylaşılan demoda Jason ile Lucia karakterlerinin serbest dolaşım halindeyken birlikte gerçekleştirebildikleri aktiviteler gözler önüne serildi. İkilinin parkta yürüyüş yapması ve spor salonunda egzersiz yapması gibi detaylar dikkat çekti.
Yayınlanan oynanış videosunda karakterlerin bir bankayı soyma girişiminde bulunduğu ancak güvenlik görevlilerinin çokluğu nedeniyle vazgeçtiği görüldü. Bunun ardından ikili, benzinlik olduğu tahmin edilen bir işletmenin arka ofisine girerek kimseye fark edilmeden alarmı kapatıp kasadaki parayı aldı. Bu soygunun ana hikâye görevlerinden bağımsız olarak serbest dünyada gerçekleştirilmesi dikkat çekti.
Geliştirici ekibin aktardığı bilgilere göre yapımda oyuncuların girip keşfedebileceği yüzlerce farklı küçük iç mekân bulunuyor. Her ne kadar toplulukta dolaşan 700 bina iddiası doğrulanmasa da spor salonu ve işletme ofisleri gibi alanların aktif olarak kullanılabileceği kesinleşti. Karakterlerin ilişkisi ve dinamikleri ise serinin önceki oyunlarından farklı bir yapı sunuyor.
Yapım için açıklanan resmi takvime göre oyun, 19 Kasım 2026 tarihinde PS5 ve Xbox Series X|S platformları için raflardaki yerini alacak. PC sürümü için henüz resmi bir çıkış tarihi paylaşılmadı. Türkiye pazarı için belirlenen fiyatlar ise standart sürümde 3.999 TL, Ultimate sürümde ise 4.999 TL seviyesinde bulunuyor.
AI YORUMU
Geliştiricilerin serbest dolaşım esnasında gösterdiği soygun mekanikleri, haritanın yalnızca görsel bir arka plandan ibaret olmayacağını kanıtlıyor. 3.999 TL seviyesindeki standart sürüm etiketi göz önüne alındığında, oyuncuların bu yüzlerce iç mekânı ne kadar aktif kullanabileceği satın alma kararında belirleyici olacak. Önceki yapımlardaki katı görev sınırlarının esnetilmesi, serbest dünya tutkunları için önemli bir yenilik vadettiğini gösteriyor.
Call of Duty serisinin yeni oyunu Modern Warfare 4, erken erişim sürecinin ilk günlerinde Steam üzerinde kullanıcıların büyük beğenisini kazandı. Yüzde 91 olumlu oy oranına ulaşan yapım, serinin son yıllardaki diğer oyunlarını geride bırakmayı başardı.
Modern Warfare 4, ilk iki günde yaklaşık 2.400 incelemeyle yüzde 91 olumlu puana ulaştı.
Geçen yıl çıkan Black Ops 7 Steam'de yüzde 38, Black Ops 6 ise yüzde 45,5 oranında kalmıştı.
Oyun Steam Türkiye'de 69,99 dolardan (güncel kurla 3.461 TL) satışa sunuluyor.
Call of Duty serisinin son üyesi Modern Warfare 4, kampanya erken erişim aşamasının ilk iki gününde Steam platformunda yüzde 91 olumlu puana erişti. On sekiz Ekim 2026 öğleden sonra itibarıyla yaklaşık 2.400 inceleme alan yapım, platformda Çok Olumlu etiketini taşımaya hak kazandı. Geçtiğimiz yıl piyasaya çıkan Black Ops 7'nin Steam puanı ise yüzde 38 civarında kalmıştı.
Steam verilerine göre oyunu inceleyen 2.386 kişiden 2.174'ü olumlu görüş bildirdi. Serinin geçmişteki yapımlarına bakıldığında bu oran Black Ops 6 için yüzde 45,5, Modern Warfare III içinse yüzde 48,1 seviyesindeydi. Eski oyunlardan 2015 yapımı Black Ops 3 ise yüzde 85,2 oranını yakalamıştı. Uzmanlara göre bu skor, son on yılda serinin Steam'de ulaştığı en yüksek kampanya memnuniyetini temsil ediyor.
Puanların ilk saatlerde yüzde seksenlerin başında seyrettiği ve inceleme sayısı arttıkça yükseldiği görüldü. Mevcut tablo yalnızca dijital ön sipariş vererek kampanyaya erken katılan kitlenin görüşlerini yansıtıyor. Çok oyunculu mod henüz açılmadığı için tam sürüm çıkışından sonra bu oranların değişebileceği tahmin ediliyor. IGN kampanyaya 8, GameSpot ise 7 puan vermişti.
SteamDB verileri cumartesi akşamüstü Call of Duty uygulamasının 108.551 eşzamanlı oyuncuya ulaştığını gösteriyor. Black Ops 7'nin çıkış dönemindeki zirvesi 100.332 seviyesindeydi. Uygulama aynı zamanda diğer oyunları da kapsadığı için rakamların tamamı doğrudan yeni oyuna ait değil. PC oyuncuları için Modern Warfare 4, 2027 sonuna kadar Game Pass sistemine dahil olmayacak.
Oyunun tamamı, çok oyunculu modlar ve Ground War ile birlikte PlayStation Store verilerine göre 22 Ekim'i 23 Ekim 2026'ya bağlayan gece saat 00.00'da erişime açılacak. Steam platformunda ise kayıtlar sabah saatlerini işaret ediyor. Steam Türkiye mağazasında 69,99 dolar (yaklaşık 3.461 TL) fiyat etiketine sahip olan yapımda Türkçe dil desteği bulunmuyor.
Fotoğraf: Tamindir
AI YORUMU
Serinin geçmiş yıllardaki hayal kırıklığı yaratan lansmanlarından sonra bu oran, oyuncu tabanının hikaye moduna olan özlemini net biçimde gösteriyor. Yüzde 91 gibi yüksek bir oranın yalnızca ön sipariş veren niş kitleye ait olduğunu unutmamak gerekir. Çok oyunculu modların ve tam sürümün açılmasıyla birlikte geniş kitlelerin tepkisi puanları aşağı çekebilir. PC Game Pass aboneliğine gelmeyecek olması, oyuncuların yapımı doğrudan satın almasını zorunlu kılıyor.