Son dakika haberi çıktığı an telefonuna veya masaüstüne bildirim gelir.
İlgilendiğim konular
Gündemden ilk senin haberin olsun!
Son dakika haberleri için bildirimlere izin ver. İstediğin an kapatabilirsin.
Oyun
Steam'de en çok satılan oyunlar açıklandı: Zirvede futbol yapımı var
•2 dk okuma
Paylaş
HOyun
iFotoğraf: Yves Tennevin · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons
Özet
Steam platformunda 13-20 Ekim 2026 tarihleri arasında en çok satın alınan yapımlar netleşti. EA Sports FC 27 listenin ilk sırasında yer alırken, Red Dead Redemption 2 ve Battlefield 6 da öne çıkan oyunlar arasında bulundu.
Öne çıkanlar
EA Sports FC 27, 13-20 Ekim 2026 döneminde Steam listesinin zirvesine yerleşti.
2018 çıkışlı açık dünya oyunu Red Dead Redemption 2 satış listesinde ilk üçe girdi.
Battlefield 6 yıkım mekanikleri ve dört farklı sınıf yapısıyla üçüncü sırada yer aldı.
Haberin Detayı
Dijital oyun mağazası Steam üzerinde gerçekleştirilen son alımlara dair veriler kamuoyuyla paylaşıldı. 13-20 Ekim 2026 tarih aralığını kapsayan bu listede, oyun dünyasının en popüler yapımlarının sıralaması değişti. EA Sports serisinin en son üyesi olan futbol yapımı, binlerce oyuncunun tercihiyle listenin tepesinde konumlandı.
Listenin üst sıralarında yalnızca yeni çıkan oyunlar yer almadı. Yıllar önce oyunseverlerle buluşan açık dünya yapımı Red Dead Redemption 2, aradan geçen zamana rağmen ilk üç içerisindeki yerini korudu. Bununla birlikte Call of Duty serisinin yeni halkası da güçlü bir satış grafiği yakalayarak ilk üçe adını yazdırdı.
Listenin üçüncü basamağında ise Battlefield 6 karşımıza çıkıyor. Yapım içerisinde Assault, Engineer, Support ve Recon olmak üzere toplam dört farklı sınıf barındırıyor. Her sınıf kendine has silahlara ev sahipliği yaparken, gelişmiş yıkım efektleri oyunculara siper oluşturma ve taktiksel üstünlük kurma imkanı tanıyor.
Öte yandan eski tarihli yapımlardan Dead by Daylight gibi hayatta kalma türündeki oyunların da listede kendine yer bulması dikkat çekti. Bu durum, bazı yapımların yıllar geçmesine rağmen popülaritesini kaybetmediğini ve aktif bir oyuncu kitlesini arkasında tutmaya devam ettiğini açıkça gösteriyor.
PC platformuna resmi sürümü bulunmayan Tekken 6 oyunu için hayranlar tarafından geliştirilen özel bir port, Windows üzerinde rollback ağ kodlu dereceli maç desteğine kavuştu. Ancak bu hayran yapımı projeye Japon profesyonel oyuncuların mesafeli durduğu ve karşı çıktı biliniyor.
AI YORUMUHaberinAi editör analizi
Dijital mağazalardaki anlık satış verileri, oyuncuların hem nostaljiye hem de taze yapımlara aynı anda yöneldiğini açıkça kanıtlıyor. EA Sports FC 27 gibi yıllık spor oyunlarının zirveyi kimseye kaptırmaması geniş kitlelerin spor türüne olan sadakatini gösterirken, Red Dead Redemption 2 gibi eski yapımların listede kalması uzun ömürlü oyun tasarımının gücünü ortaya koyuyor. Özellikle rekabetçi yapımcılar için bu tablo, içerik sürekliliğinin ne denli kritik olduğunu net bir şekilde işaret ediyor.
Kaynak:
Tamindir
Bu haber, kaynaktaki bilgilerden yararlanılarak HaberinAi tarafından özgün biçimde
yazılmıştır; kaynak metin birebir kopyalanmaz, fotoğraf kaynağa bağlantıyla gösterilir.
Hata olabilir, ayrıntılar için kaynağa bakın. İçerik ve telif politikası
AI'YA SORBu haber hakkında merak ettiklerini sorabilirsin
💬 Yorumlar
Hesap gerekmez · reklamsız
Yorumlar yükleniyor…
İlk yorumu sen yaz.
💬 Yorumlar kısa süre içinde açılacak. Bu arada görüşünü e-posta ile iletebilirsin.
Call of Duty serisinin yeni oyunu Modern Warfare 4, erken erişim sürecinin ilk günlerinde Steam üzerinde kullanıcıların büyük beğenisini kazandı. Yüzde 91 olumlu oy oranına ulaşan yapım, serinin son yıllardaki diğer oyunlarını geride bırakmayı başardı.
Modern Warfare 4, ilk iki günde yaklaşık 2.400 incelemeyle yüzde 91 olumlu puana ulaştı.
Geçen yıl çıkan Black Ops 7 Steam'de yüzde 38, Black Ops 6 ise yüzde 45,5 oranında kalmıştı.
Oyun Steam Türkiye'de 69,99 dolardan (güncel kurla 3.461 TL) satışa sunuluyor.
Call of Duty serisinin son üyesi Modern Warfare 4, kampanya erken erişim aşamasının ilk iki gününde Steam platformunda yüzde 91 olumlu puana erişti. On sekiz Ekim 2026 öğleden sonra itibarıyla yaklaşık 2.400 inceleme alan yapım, platformda Çok Olumlu etiketini taşımaya hak kazandı. Geçtiğimiz yıl piyasaya çıkan Black Ops 7'nin Steam puanı ise yüzde 38 civarında kalmıştı.
Steam verilerine göre oyunu inceleyen 2.386 kişiden 2.174'ü olumlu görüş bildirdi. Serinin geçmişteki yapımlarına bakıldığında bu oran Black Ops 6 için yüzde 45,5, Modern Warfare III içinse yüzde 48,1 seviyesindeydi. Eski oyunlardan 2015 yapımı Black Ops 3 ise yüzde 85,2 oranını yakalamıştı. Uzmanlara göre bu skor, son on yılda serinin Steam'de ulaştığı en yüksek kampanya memnuniyetini temsil ediyor.
Puanların ilk saatlerde yüzde seksenlerin başında seyrettiği ve inceleme sayısı arttıkça yükseldiği görüldü. Mevcut tablo yalnızca dijital ön sipariş vererek kampanyaya erken katılan kitlenin görüşlerini yansıtıyor. Çok oyunculu mod henüz açılmadığı için tam sürüm çıkışından sonra bu oranların değişebileceği tahmin ediliyor. IGN kampanyaya 8, GameSpot ise 7 puan vermişti.
SteamDB verileri cumartesi akşamüstü Call of Duty uygulamasının 108.551 eşzamanlı oyuncuya ulaştığını gösteriyor. Black Ops 7'nin çıkış dönemindeki zirvesi 100.332 seviyesindeydi. Uygulama aynı zamanda diğer oyunları da kapsadığı için rakamların tamamı doğrudan yeni oyuna ait değil. PC oyuncuları için Modern Warfare 4, 2027 sonuna kadar Game Pass sistemine dahil olmayacak.
Oyunun tamamı, çok oyunculu modlar ve Ground War ile birlikte PlayStation Store verilerine göre 22 Ekim'i 23 Ekim 2026'ya bağlayan gece saat 00.00'da erişime açılacak. Steam platformunda ise kayıtlar sabah saatlerini işaret ediyor. Steam Türkiye mağazasında 69,99 dolar (yaklaşık 3.461 TL) fiyat etiketine sahip olan yapımda Türkçe dil desteği bulunmuyor.
Fotoğraf: Tamindir
AI YORUMU
Serinin geçmiş yıllardaki hayal kırıklığı yaratan lansmanlarından sonra bu oran, oyuncu tabanının hikaye moduna olan özlemini net biçimde gösteriyor. Yüzde 91 gibi yüksek bir oranın yalnızca ön sipariş veren niş kitleye ait olduğunu unutmamak gerekir. Çok oyunculu modların ve tam sürümün açılmasıyla birlikte geniş kitlelerin tepkisi puanları aşağı çekebilir. PC Game Pass aboneliğine gelmeyecek olması, oyuncuların yapımı doğrudan satın almasını zorunlu kılıyor.
Steam Next Fest kapsamında sergilenen binlerce oyunun yüzde otuz altısından fazlasında üretken yapay zekâ teknolojisi kullanıldı. Sadece dört aylık kısa zaman diliminde yaşanan bu hızlı artış oyuncuların tepkisini çekiyor.
Etkinlikteki 7.145 oyundan 2.595'inin geliştirme sürecinde yapay zekâ kullanıldı.
Haziran ayında yüzde 19 olan oran, ekim ayında yüzde 36 seviyesini aştı.
Oyuncular bu duruma tepki gösterirken yapay zekâsız yapımlar listelerde öne çıkıyor.
Oyun dünyasında üretken yapay zekâ araçlarının kullanımı hız kesmeden yaygınlaşmaya devam ediyor. Şubat ayında topluluk tarafından dile getirilen eleştiriler, aradan geçen birkaç ayın ardından somut istatistiklere yansıdı. Haziran ayında düzenlenen Steam Next Fest sırasında oyunların yaklaşık beşte birinde bu teknolojinin izleri görülürken, ekim ayındaki etkinlikte bu oran üçte bir sınırını geride bıraktı.
SteamDB kayıtlarına göre son etkinlikte vitrine çıkan 7.145 yapım arasından yapay zekâ etiketi filtrelenenlerin sayısı 4.549 oldu. Tanıtılan oyunların 2.595 adedinde yani yüzde otuz altıdan fazlasında bu araçlardan yararlanıldı. Haziran ayında yüzde 19 civarında seyreden oran, yalnızca dört aylık periyotta yüzde 16'lık net bir tırmanış kaydetti.
Gelişen bu teknolojik eğilim oyuncu cephesinde sert tartışmalara yol açıyor. Listelerin üst sıralarında genellikle yapay zekâ barındırmayan yapımlar yer alsa da, büyük stüdyoların ve Epic Games gibi devlerin bu akımı desteklemesi endişeleri artırıyor. Sadece yeni projeler değil, eski oyunların güncellenmiş sürümleri de bu durumdan nasibini alıyor ve topluluktan gelen tepkiler bazen yapımların mağazadan çekilmesine neden oluyor.
Tasarım süreçlerinin yanı sıra tersine mühendislik alanında da yapay zekânın etkileri hissediliyor. Claude gibi araçlar yardımıyla eski kaynak kodları çözülerek Super Smash Bros. Ultimate, Halo: Combat Evolved ve Super Mario Sunshine gibi klasikler bilgisayar ya da tarayıcı ortamına uyarlandı. Oyuncuların bir kısmı bu pratikleri ilgiyle karşılasa da sektörel bazda otomasyonun getirdiği belirsizlikler sürüyor.
AI YORUMU
Yapay zekâ araçlarının geliştirme maliyetlerini düşürme vaadi, oyun endüstrisindeki geleneksel üretim dengelerini hızla değiştiriyor. Haziran ayında yüzde 19 olan oranın ekim ayında yüzde 36'yı aşması, stüdyoların bu teknolojiyi benimseme hızının beklenenden yüksek olduğunu gösteriyor. Oyuncuların gösterdiği sert tepkiler dikkate alınmadığı takdirde, önümüzdeki dönemde mağazalardan kaldırılan veya inceleme bombardımanına tutulan yapımların sayısında artış yaşanabilir.
Valve, Steam platformundaki başarım sistemini kökten değiştiren Başarım Setleri özelliğini kullanıma sundu. 15 Ekim 2026 tarihinde beta sürümüne eklenen bu yenilik sayesinde, oyunlara sonradan eklenen indirilebilir içerikler ana oyunun tamamlama oranını düşüremeyecek.
Valve, Başarım Setleri özelliğini 15 Ekim 2026 tarihinde Steam beta sürümüne ekledi.
Ana oyun başarımları mavi, DLC başarımları ise mor renk ile ayrı ayrı gösteriliyor.
Geliştiricilerin eski oyunlarını yeni sisteme göre güncellemesi gerekiyor.
Dijital oyun dünyasının en büyük platformlarından biri olan Steam, uzun süredir oyuncuların şikayetçi olduğu başarım problemine çözüm getirmeye hazırlanıyor. Şirket tarafından geliştirilen ve test sürecine sokulan yeni özellik, başarımların tek bir uzun liste halinde sıralanması devrini kapatıyor. Bu hamleyle beraber oyuncuların koleksiyon tutkuları ve tamamlama oranları daha korunaklı bir yapıya kavuşuyor.
Yeni sistemde geliştirici stüdyolar, kilitleri amaçlarına göre kategorize ederek farklı setler altında toplayabiliyor. Temel yapımın başarımları mavi renk tonuyla listelenirken, ek paketlere ait olanlar mor renkle ayırt ediliyor. Oyuncuların kütüphanesinde bulunmayan bir ek paketin başarımları genel yüzdeye etki etmiyor. Ayrıca her setin kendine ait ilerleme çubuğu bulunuyor ve tamamlanan setler için özel kupalar kazanılıyor.
Geliştirilmiş arayüz sayfası üzerinden kullanıcılar kendi ilerlemelerini arkadaşlarının durumuyla kıyaslayabiliyor. Nadir kazanımlar ve bitirilen setler bu ekrandan rahatlıkla takip edilebiliyor. Valve'ın paylaştığı ilk görsellerde Portal 2 ve DREDGE gibi popüler yapımların yeni sisteme uyarlanmış halleri yer alıyor.
Şimdilik sadece Steam beta istemcisinde ve sınırlı sayıda yapımda aktif olan yeniliği denemek oldukça kolay. İstemci ayarlarındaki arayüz sekmesinden beta katılımını aktif hale getiren kullanıcılar test sürecine dahil olabiliyor. Ancak sistemin tüm oyunlarda aktif olabilmesi için yapımcıların kendi yazılımlarında gerekli güncellemeleri yapması şart koşuluyor.
AI YORUMU
Yıllardır oyuncuların en büyük takıntısı olan yüzde yüz bitirme oranlarının yeni ek paketlerle bozulması, platformda kronik bir rahatsızlıktı. Valve'ın bu hamlesi, özellikle koleksiyoncu ruhlu oyuncuları son derece mutlu edecek nitelikte görünüyor. Özelliğin başarıya ulaşması tamamen geliştiricilerin eski yapımlarını güncelleme disiplinine bağlı olacak.
19 Ekim Pazartesi günü gerçekleştirilen On Numara çekilişinde 80 numaralı küreden 22 kazanan numara belirlendi. Kupon sahipleri bu sayıları kontrol ederek ikramiyelerini öğrenebilir.
22 kazanan numara 80 üzerinden belirlendi
On Numara haftada bir, Pazartesi çekilir
Sistemde 15’e kadar numara işaretlenebilir, kombinasyonlar otomatik oluşturulur
19 Ekim 2026 Pazartesi günü yapılan On Numara çekilişi, Milli Piyango’nun haftalık tek çekilişi olarak gerçekleşti. Çekilişte, 80’den 22 sayı rastgele seçildi ve resmi olarak duyuruldu. Bu çekiliş, oyun severlerin haftalık beklentilerini karşılayan bir etkinlik olarak takip edildi.
Katılımcılar, bu sayıları kuponlarında işaretleyerek 10’dan 22’ye kadar doğru tahmin ettiklerinde ikramiye kazanma hakkı elde ediyor. En yüksek ikramiyeyi 10 doğru tahmin edenler alıyor ve birden fazla kazanan olduğunda havuz eşit bölüşülüyor.
On Numara oyununda oyuncular, “Sen Seç” özelliği sayesinde numaralarını doğrudan konsoldan seçebiliyor ya da rastgele oluşturulan bir kupon alabiliyor. Bir kolonda 10’dan fazla numara işaretlenirse sistem, tüm olası kombinasyonları ayrı kolonlar halinde oluşturuyor; en fazla 15 numara işaretlenebiliyor. Ayrıca, çoklu çekiliş seçeneğiyle birden fazla hafta için aynı kupon kullanılabiliyor.
Satış noktalarında sunulan kuponların doldurulması zorunlu değil; iptal kutucuğu işaretlenerek istenmeyen kolonlar kolayca iptal edilebiliyor. Çekilişin haftada bir Pazartesi yapılması, oyuncuların düzenli olarak takip etmesini sağlıyor ve her çekilişte 22 sayı çıkması, ikramiye dağılımını öngörülebilir kılıyor. Bu yapı, hem yeni katılımcılar hem de deneyimli oyuncular için şeffaf ve erişilebilir bir oyun deneyimi sunuyor.
AI YORUMU
On Numara çekilişinin haftalık düzeni, oyuncuların planlı bir şekilde katılımını sağlıyor. 22 kazanan numaranın sabit olarak belirlenmesi, ikramiye havuzunun dağılımını öngörülebilir kılıyor ve bahis tutarlarını dengelemeye yardımcı oluyor. Bu sistem, özellikle düşük bütçeli oyunculara düzenli küçük ikramiyeler sunarak katılımı teşvik ediyor. Önceki yıllarda 20 sayı çekilmesiyle kıyaslandığında, 22 sayıya çıkması ikramiye paylarını hafifçe düşürse de daha fazla oyuncuya kazanma şansı tanıyor.