Yalnızca seçtiğin başlıklardan bildirim gelir (varsayılan: günde ~10 bildirim).
Genel son dakika
Kapalıyken yalnızca seçtiğin başlıklar gelir. Tüm ayarlar için Profil sayfasına git.
Gündemden ilk senin haberin olsun!
Son dakika haberleri için bildirimlere izin ver. İstediğin an kapatabilirsin.
Donanım
AMD Zen 6 Medusa APU'ları HIPRT 3.2 ile Işın İzleme Desteği Kazandı
•1 dk okuma
Paylaş
HDonanım
Fotoğraf: DonanımHaber
Özet
AMD, Zen 6 tabanlı Medusa APU serisine yeni HIPRT 3.2 sürümünü entegre ederek üç farklı GPU kodunu ışın izleme için destekledi. GFX1170, GFX1171 ve GFX115E GPU'ları bu güncelleme ile uyumlu hale geliyor ve CUDA 13 uyumluluğu da eklendi.
Öne çıkanlar
HIPRT 3.2, Medusa APU'larına GFX1170, GFX1171 ve GFX115E GPU'larını ekliyor
GFX1170 ve GFX1171 RDNA 4m, GFX115E ise RDNA 3.5 mimarisinde çalışıyor
Güncelleme CUDA 13 uyumluluğu, dönüşüm optimizasyonları ve hata düzeltmeleri içeriyor
Haberin Detayı
AMD, Zen 6 tabanlı Medusa APU serisinin ışın izleme yeteneklerini genişletmek için HIPRT 3.2 sürümünü yayımladı. Bu sürüm, Medusa ailesine ait üç entegre grafik çekirdeğini tanıyarak geliştiricilere yeni ışın izleme fonksiyonları sunuyor. HIPRT, AMD’nin HIP programlama arayüzüyle çalışan uygulamalar için tasarlanmış bir kütüphane ve yeni sürüm, özellikle yeni GPU mimarileriyle uyumluluğu artırıyor.
HIPRT 3.2’de yer alan GFX1170 ve GFX1171 kodları, RDNA 4m grafik ailesine ait olup GFX11.7 mimarisine dayanıyor ve bazı RDNA 4 komut seti özelliklerini koruyor. İlginç bir detay olarak, daha önce AMD’nin Linux ve LLVM sürücülerine eklediği GFX1172, bu HIPRT listesinde yer almıyor, bu da Medusa’da birden fazla GPU yapılandırmasının olası olduğunu gösteriyor.
AMD, Medusa Point ve Medusa Halo gibi farklı platformların RDNA 3.5, RDNA 4m ve olası RDNA 5 mimarileriyle çalışabileceğini ima ediyor, ancak çekirdek sayısı, GPU birim sayısı ve frekans gibi detayları henüz açıklamadı. Geliştiriciler, bu yeni destek sayesinde daha gerçekçi ışın izleme efektleri ve performans iyileştirmeleri elde edebilirler.
AI YORUMUHaberinAi editör analizi
HIPRT 3.2'nin Medusa APU'larına eklenmesi, ışın izleme desteğini genişleterek geliştiricilerin araç setini güçlendiriyor. Özellikle GFX1170 ve GFX1171'in RDNA 4m tabanlı olması, önceki HIPRT sürümlerine kıyasla daha yüksek performans potansiyeli sunuyor. Bu güncelleme, oyun ve grafik uygulamaları geliştiren yazılımcıları doğrudan etkiler; daha gerçekçi ışın izleme efektleri ve CUDA 13 uyumluluğu sayesinde çapraz platform desteği artar. Ancak, GFX1172'nin listede olmaması, bazı entegrasyon senaryolarında sınırlama yaratabilir ve AMD'nin gelecekteki APU planlarını merak konusu yapar.
Kaynak:
DonanımHaber
Bu haber, kaynaktaki bilgilerden yararlanılarak HaberinAi tarafından özgün biçimde
yazılmıştır; kaynak metin birebir kopyalanmaz, fotoğraf kaynağa bağlantıyla gösterilir.
Hata olabilir, ayrıntılar için kaynağa bakın. İçerik ve telif politikası
AI'YA SORBu haber hakkında merak ettiklerini sorabilirsin
💬 Yorumlar
Hesap gerekmez · reklamsız
Yorumlar yükleniyor…
İlk yorumu sen yaz.
💬 Yorumlar kısa süre içinde açılacak. Bu arada görüşünü e-posta ile iletebilirsin.
AMD, HIP Işın İzleme kütüphanesini güncelleyerek Medusa APU serisinin entegre grafik birimleri için resmi yazılım desteğini başlattı. Yeni sürüm, işlemci ailesinde RDNA 4m, RDNA 3.5 ve RDNA 5 mimarilerinin birlikte kullanılacağını doğruluyor.
HIP-RT v3.2.0 güncellemesi Medusa serisi için üç yeni iGPU kimliği ekledi.
Giriş ve ana akım segmentindeki modeller RDNA 3.5 ve RDNA 4m mimarilerini kullanacak.
En üst segment Halo modellerinde ise ayrı yonga üzerinde RDNA 5 yer alacak.
Şirket, popüler HIP Işın İzleme kütüphanesini v3.2.0 sürümüne taşıyarak gelecek nesil Medusa işlemci ailesi için kritik bir hazırlık süreci başlattı. Bu adım sayesinde henüz piyasaya çıkmayan işlemcilerin entegre grafik birimleri için resmi yazılım altyapısı kurulmuş oldu.
Yayınlanan yazılım paketine GFX1171, GFX1170 ve GFX115E gibi yeni kimlik numaraları eklendi. Bu eklemeler, markanın gelecek nesil donanımlarında RDNA 4m ile RDNA 3.5 teknolojilerini bir arada konumlandıracağını netleştirdi.
Sızdırılan teknik veriler, GFX117X serisinin yeni nesil RDNA 4m mimarisini temsil ettiğini, GFX115X serisinin ise geliştirilmiş RDNA 3.5 sürümünü işaret ettiğini gösteriyor. Giriş seviyesi modeller enerji tasarrufu odaklı kalırken üst segmentte performans artırılacak.
En üst seviyedeki Premium ve Halo tasarımlarında ise grafik biriminin ana işlemci katmanından ayrı bir yonga üzerinde konumlandırılacağı belirtiliyor. Bu çok katmanlı yapı sayesinde termal yönetim güçlendirilirken harici ekran kartlarına duyulan ihtiyaç azaltılacak.
Rakip cephenin entegre grafik alanındaki hamlelerine karşı bu stratejik adımı atan şirket, geniş mimari çeşitliliği ile pazar dengelerini değiştirmeyi hedefliyor. Yapay zeka ve ışın izleme teknolojilerinin entegre birimlerdeki yükselişi donanım yarışını hızlandırıyor.
AI YORUMU
Karma mimari stratejisi, tek bir standart yerine segment bazında özelleştirilmiş çözümler sunarak üretim maliyetlerini optimize etmeyi amaçlıyor. v3.2.0 sürümüyle gelen entegre grafik kimlikleri, özellikle taşınabilir bilgisayar ve el konsolu kullanıcılarının oyun deneyimini doğrudan etkileyecek. RDNA 3.5 ile verimlilik korunurken RDNA 4m çekirdeklerinin devreye girmesi, harici kartlara olan bağımlılığı azaltabilir. Rakip firmanın Xe3 mimarisiyle yapacağı çıkış düşünüldüğünde, bu esnek yapı pazar rekabetinde belirleyici bir rol üstlenecektir.
AMD, Ryzen işlemciler için Linux tabanlı sistemlerde resmi hız aşırtma desteği sunmaya hazırlanıyor. Yeni AOD sürücüsü sayesinde güç limitleri ve akım ayarları doğrudan işletim sisteminden yönetilebilecek.
AOD sürücüsü, Ryzen Master işlevlerini Linux ortamına taşıyor.
İlk sürümde PPT, TDC ve EDC limitleri sysfs üzerinden ayarlanabiliyor.
Değişikliklerin aktif olması için sistemin yeniden başlatılması gerekiyor.
Yazılım devi AMD, Linux işletim sistemini kullanan Ryzen sahipleri için merakla beklenen resmi hız aşırtma altyapısını duyurdu. Mühendis Shyam Sundar S K tarafından paylaşılan üç yamalık seri, AOD adını taşıyan yeni bir sürücünün temellerini atıyor. Bu WMI tabanlı yazılım, Windows sürümünde bulunan Ryzen Master arayüzünün firmware ile iletişim kurmasını sağlayan mekanizmayı Linux tarafına uyarlıyor.
Geliştirilen ilk sürümde kullanıcılara PPT, TDC ve EDC sınır değerleri ile bu değerlerin desteklenen aralıkları sunuluyor. Ayrıca platform seviyesinde SMT açma ve kapatma seçeneği ile yalnızca okunabilir bellek saat hızı bilgisi de bu sisteme dâhil ediliyor. Tüm bu kontroller sysfs arayüzü üzerinden erişilebilir hale getirilirken, şirket Ryzen Master uygulamasını doğrudan Linux'a getirmek yerine üçüncü taraf yazılımcılara alan açıyor.
Şirketin ekran kartlarında amdgpu sürücüsüyle izlediği stratejiye benzer bir yol izlemesi, CoreCtrl gibi topluluk araçlarının bu yeni özelliklerden faydalanabilmesinin önünü açıyor. Ancak ilk aşamada bazı önemli kısıtlamalar da kullanıcıları bekliyor. Güç ve akım limitlerinde yapılan değişiklikler doğrudan firmware üzerinde saklandığı için, ayarların geçerli olabilmesi adına bilgisayarın yeniden başlatılması şart kouluyor.
Mevcut HSMP arayüzünde değerler anında uygulanabilse de yeniden başlatma sonrasında kayboluyordu, bu yeni yaklaşım ise kalıcılığı hedefliyor. Öte yandan firmware aktif değerleri geri bildirmediği için söz konusu aygıtlar yazma odaklı çalışıyor. SMT seçeneği ise komut satırı parametresinden ziyade doğrudan BIOS seviyesine benzer bir davranış sergiliyor.
Şu an için inceleme aşamasında bulunan yamaların hangi kernel sürümüne ekleneceği henüz netlik kazanmış değil. Firmware katmanında bu yamaların sunduğundan çok daha fazla komut barındığı biliniyor. Bu durum, önümüzdeki dönemde Linux işletim sisteminde Ryzen işlemciler için sunulan donanım kontrol seçeneklerinin daha da genişleyebileceğinin sinyallerini veriyor.
AI YORUMU
Donanım üreticilerinin açık kaynak ekosistemine resmi destek sunması, topluluk odaklı araçların gelişim hızını doğrudan artırıyor. İlk aşamada sistemin yeniden başlatılmasını gerektiren kısıtlamalar bulunsa da, CoreCtrl gibi yazılımların bu altyapıyla entegre çalışabilecek olması performans odaklı kullanıcıların işini kolaylaştıracaktır. Güç tüketimi ve termal sınırların doğrudan işletim sisteminden yönetilebilmesi, özellikle masaüstü sistemlerde ince ayar yapan kitlenin beklentilerini karşılıyor.
Microsoft iş birliğiyle geliştiricilere sunulacak olan bu özellik, özellikle daha düşük donanıma sahip Series S'te performans ve görüntü kalitesini iyileştirmeyi hedefliyor.
AMD, FSR 4.1'i Xbox Series S ve Series X'e taşıyor
FSR 4.1, düşük çözünürlükte işlenen oyunları yüksek çözünürlüğe yükseltiyor
Xbox CTO'su Scott Van Vliet, AMD ile optimizasyon çalışmaları sürdüğünü belirtti
AMD, görüntü yükseltme teknolojisi FSR 4.1'i Xbox platformuna getirme hazırlığını duyurdu. Şirket, Microsoft ile yürüttüğü ortaklık kapsamında bu yeni sürümü Xbox Series S ve Series X konsollarına entegre etmeyi planlıyor. Teknoloji, oyun geliştiricilerinin kullanımına açılmadan önce test aşamasından geçiyor.
Xbox Series S, Series X'e kıyasla daha sınırlı donanım kaynaklarına sahip olduğu için FSR 4.1'in getireceği iyileştirmeler özellikle dikkat çekiyor. Yeni teknoloji, oyunları daha düşük çözünürlükte işleyip ardından yüksek çözünürlüğe yükselterek performans ve görsel kalite dengesini optimize etmeyi amaçlıyor. Bu sayede düşük güçlü cihazlarda bile akıcı bir oyun deneyimi sağlanabilir.
Konsol sahiplerinin ise bu teknolojiyi kullanmaya başlaması için bir süre daha beklemesi gerekiyor. AMD ve Microsoft arasındaki iş birliği, gelecekteki Xbox projelerinde de AMD çözümlerinin yer alacağını gösteriyor.
Xbox CTO'su Scott Van Vliet, AMD ile birlikte teknolojinin optimizasyonu üzerinde yakın çalıştıklarını ve geliştiricilere performans ile görüntü kalitesini artıracak yeni bir araç sunduklarını vurguladı. Bu iş birliği, hem donanım hem de yazılım tarafında entegrasyonun sorunsuz gerçekleşmesini hedefliyor.
Radeon RX 6000 serisi ekran kartları ve belirli Ryzen AI işlemcili cihazlar için destek, Adrenalin Edition 26.10.1 sürücüsüyle sağlanacak. Valve'ın Steam Deck için resmi bir açıklama yapmadığını da kaynak belirtti.
AI YORUMU
AMD'nin FSR 4.1'i Xbox platformuna kazandırması, düşük donanımlı Series S'in performansını artırma potansiyeli taşıyor. Özellikle teknoloji, düşük çözünürlükte işlenip yüksek çözünürlüğe yükseltildiği için geliştiricilerin optimizasyon çabalarını hafifletebilir. Bu adım, oyun geliştiricileri ve Series S kullanıcıları için doğrudan fayda sağlıyor. Önceki FSR sürümleriyle kıyaslandığında, 4.1 sürümü daha gelişmiş ölçekleme algoritması sunarak performans eşiğini yükseltiyor.
Teknoloji pazarındaki dev üreticiler çip fiyatlarını yukarı çekmeye hazırlanıyor. Intel'in ardından Qualcomm ve AMD'nin de maliyet artışları nedeniyle zam yapacağı bildirildi.
Intel, Panther Lake ailesinde yüzde 15 ile 20 arasında fiyat artışına gitti.
Qualcomm, Snapdragon X serisi için 1 Ekim itibarıyla yüzde 10 zam uyguladı.
Çip üretiminde kullanılan silikon plakaların maliyetleri artışın temel sebebi olarak gösteriliyor.
Bilgisayar bileşenleri pazarında yaşanan hareketlilik son dönemin en çok konuşulan başlıkları arasında yer alıyor. Donanım üreticilerinin arka arkaya duyurduğu fiyat güncellemeleri, son kullanıcıya sunulan cihazların maliyetlerinde belirgin bir artış yaşanacağının sinyallerini veriyor. Sektördeki bu maliyet baskısı, çiplerin hammaddesi olan silikon plakaların üretim giderlerinin yükselmesinden kaynaklanıyor.
Intel tarafındaki hamleler planlanan takvimin de ötesine geçerek eylül ayı içerisinde uygulamaya alındı. Özellikle Panther Lake mimarisine sahip güçlü grafik işlemcili modellerde yüzde 15 ile 20 oranında bir artış gözlemlendi. Bu gruptaki 10 ve 12 çekirdekli grafik seçenekleri fiyat listelerinde üst sıralara tırmanırken, artışın serideki tüm yongaları kapsayıp kapsamadığı belirsizliğini koruyor.
Yalnızca yeni nesil yongalar değil, piyasada halihazırda yer alan Meteor Lake, Arrow Lake, Alder Lake ve düşük güç tüketimli Twin Lake serileri de zam dalgasından nasibini aldı. Çeşitli serilerde yüzde 5 ila 20 arasında değişen oranlar görülürken, bu artışların mağaza raflarına ve etiket fiyatlarına birebir yansıyıp yansımayacağı üreticilerin elindeki mevcut stoklara bağlı olacak.
Pazardaki tek oyuncu Intel olmadı; Qualcomm da Snapdragon X ve X2 Elite ailesi için ekim ayı başında yüzde 10 civarında bir fiyat artışını devreye soktu. Sırada ise AMD var ve şirketin bazı Ryzen ile EPYC işlemcileri için benzer bir fiyat düzenlemesi yapması bekleniyor. Üreticilerin ardı arkasına attığı bu adımların, önümüzdeki dönemde yeni dizüstü bilgisayar alacak tüketicilerin bütçesini doğrudan zorlaması öngörülüyor.
AI YORUMU
Silikon plaka maliyetlerindeki artışın dev üreticileri fiyat yansıtmak zorunda bırakması, doğrudan son kullanıcıya yansıyacak yeni bir pahalılık dalgasının habercisidir. Özellikle Intel'in Panther Lake serisinde yüzde 20'yi bulan zamları ve Qualcomm'un yüzde 10'luk artışları, kişisel bilgisayar pazarında bütçe dengelerini tamamen değiştirecektir. Tedarik zincirindeki bu maliyet baskısı hafiflemediği sürece, yakın gelecekte donanım sahibi olmak lüks olmaya devam edebilir.