PİYASA
Donanım

Xbox Game Pass kataloğundan ekim sonunda sekiz oyun ayrılıyor

Xbox Game Pass kataloğundan ekim sonunda sekiz oyun ayrılıyor Fotoğraf: Spritekollision · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

Özet

Microsoft, ekim ayı boyunca Xbox Game Pass kütüphanesinde yapacağı ikinci dalga temizliği duyurdu. Ay sonunda sekiz farklı yapım abonelik servisinden tamamen kaldırılacak.

Öne çıkanlar

  • Xbox Game Pass kataloğundan 31 Ekim tarihinde 8 yapım çıkarılıyor.
  • Abonelikten ayrılacak oyunlar arasında Dead Static Drive yer alıyor.
  • Aboneler süre bitmeden maceralarını tamamlamak zorunda.

Haberin Detayı

Microsoft oyun dünyasında yakından takip edilen abonelik servisi için ekim dönemi değişikliklerinin ikinci aşamasını paylaştı. Gelen son bilgilere göre popüler kütüphaneden her ay olduğu gibi belirli yapımlar veda etmeye hazırlanıyor. Servisin güncellenen takvimi, ayın son gününde sekiz farklı oyunun erişimden kaldırılacağını netleştirdi.

Fotoğraf: Evan-Amos · Kamu malı · Wikimedia Commons · Wikimedia Commons

Oyun severlerin uzun süredir deneyimlediği ve listede yer alan yapımlar arasında Dead Static Drive, Wildgate ve Deep Rock Galactic bulunuyor. Ayrıca listede Day of the Tentacle Remastered sürümü de dikkat çeken diğer yapımlar arasında yer alıyor. Bu oyunları kütüphanede oynamaya devam etmek isteyenlerin dijital mağazalardan satın alması gerekecek.

Platform aboneleri için tanınan süre 31 Ekim tarihinde sona eriyor. Bu tarihe kadar kullanıcılar, söz konusu oyunları konsollarında veya bilgisayarlarında oynamayı sürdürebilecek. Sürenin dolmasıyla birlikte bu yapımlar Game Pass kütüphanesinden tamamen silinecek.

Microsoft her ay kütüphanesine yeni yapımlar eklerken bazı anlaşmaların sona ermesiyle belirli oyunları da listeden çıkarıyor. Oyuncuların bu tarz takvim güncellemelerini yakından takip etmesi, yarıda kalan maceraların tamamlanması açısından önem taşıyor.

AI YORUMU HaberinAi editör analizi

Abonelik tabanlı servislerin kütüphane rotasyonu, oyuncuların içerik tüketim alışkanlıklarını doğrudan dönüştürüyor. Sekiz yapımın aynı anda veda etmesi, platformun lisans maliyetleri ve anlaşma süreleri açısından ne kadar dinamik bir yapıda olduğunu gösteriyor. Donanım ve depolama alanı maliyetleri hesaplandığında, bu tür dijital kaldırma işlemleri kullanıcılara oyunları fiziksel ya da kalıcı olarak edinme baskısı yaratıyor. Süre kısıtlaması, özellikle uzun soluklu maceralara başlayan oyuncular için zaman yönetimi sorununu beraberinde getiriyor.

Kaynak: Donanım Arşivi Bu haber, kaynaktaki bilgilerden yararlanılarak HaberinAi tarafından özgün biçimde yazılmıştır; kaynak metin birebir kopyalanmaz, fotoğraf kaynağa bağlantıyla gösterilir. Hata olabilir, ayrıntılar için kaynağa bakın. İçerik ve telif politikası
AI'YA SOR Bu haber hakkında merak ettiklerini sorabilirsin
Yazılım
• Teknoblog

Microsoft, Windows 11 üzerinde çalışan Xbox modunun menüsünü yenileyerek masaüstüne geçişi ve güç komutlarını tek ekranda topluyor. Henüz test aşamasında olan bu işlev, tam ekran oyun deneyiminden kopmadan sistem ayarlarına hızlı erişim imkânı tanıyor.

  • Xbox modunun görev görünümüne masaüstüne dönüş ve güç seçenekleri eklendi.
  • Yenilikler 16 Ekim tarihli önizleme duyurusuyla Beta ve Experimental kanallarına taşındı.
  • Güncellemenin bütün Windows 11 kullanıcılarına ne zaman geleceği henüz açıklanmadı.

Bilgisayarlarını kontrolcüyle kullanan oyuncuları hedefleyen Microsoft, Xbox modunun arayüzünü geliştirmek için yeni adımlar atıyor. Şirketin 16 Ekim tarihinde paylaştığı önizleme duyurusu, aralarında Beta kanalındaki 26220.9739 ve Experimental kanalındaki 26340.9750 derlemelerinin de bulunduğu paketleri test sürecine soktu. Ayrıca 26H1 dalı için de ayrı Beta ve Experimental sürümleri listeleniyor.

Yeniden tasarlanan görev görünümü ekranı, masaüstüne dönüş ve güç seçenekleri gibi temel işlemleri tek bir çatı altında birleştiriyor. Bu sayede tam ekran oyun ortamından çıkmak isteyenler, ayrı bir ayar menüsü aramak zorunda kalmıyor. Güç komutları arasında bilgisayarı uyku moduna alma, yeniden başlatma veya tamamen kapatma gibi pratik seçenekler yer alıyor.

Yapılan bu arayüz değişikliği doğrudan ekran yerleşimini ve gezinme kolaylığını hedefliyor. Şirket, bu düzenlemenin kare hızını artırma veya bellek tüketimini düşürme gibi doğrudan donanım performansına yönelik bir iddia barındırmadığını belirtiyor. Bu nedenle sistem kısayolları, işletim sisteminin diğer performans odaklı çalışmalarından ayrı tutuluyor.

Özellikle televizyona bağlı bilgisayarlarda koltuktan oyun oynayanlar için tasarlanan bu geçiş yolu, günlük Windows pencereleriyle oyun ortamını birbirinden ayırıyor. Ancak özellik hâlâ önizleme aşamasında olduğu için kararlı sürümde hemen yer almayacak ve dağıtım tarihi hakkında henüz resmi bir takvim paylaşılmadı.

Aynı duyuru paketinde karanlık ortamlarda ekran parlaklığını geçici olarak artıran Windows Hello denemesi de yer alıyor. Fakat bu özellik yalnızca Experimental kanalında test ediliyor ve Xbox modunun güç menüsüyle birlikte sunulmuyor. Kullanıcıların bu yenilikleri test edebilmesi için doğru Insider kanalını takip etmesi gerekiyor.

AI YORUMU

Xbox moduna getirilen bu pratik gezinme çubuğu, koltuktan oyun oynayan kullanıcıların masaüstü geçişlerindeki en büyük sürtünme noktasını ortadan kaldırıyor. 16 Ekim sürüm notlarında yer alan bu küçük ama etkili arayüz hamlesi, özellikle televizyon ekranı kullanan oyuncuların Windows menüleriyle yaşadığı uyumsuzluğu azaltmayı hedefliyor. Performans artışı vadetmese de, günlük kullanım kolaylığı açısından arayüzün akıcılığını doğrudan yukarı taşıyor. Eğer Microsoft bu özelliği kararlı sürümde kararlı tutarsa, kontrolcü odaklı kullanım alışkanlıkları gelecekte daha da yaygınlaşabilir.

Kaynak: Teknoblog Haberin tam sayfası →

Oyun
• DonanımHaber
Xbox Kullanıcılarına Hafta Sonu Boyunca Altı Farklı Oyun Ücretsiz
Fotoğraf: DonanımHaber

Microsoft, belirli Xbox abonelikleri için yeni bir ücretsiz oyun dönemi başlattı. Oyuncular, 19 Ekim tarihine kadar popüler yapımları herhangi bir ek ücret ödemeden deneyimleyebilecek. Sunulan oyunların toplam piyasa değerinin 6.000 TL'nin üzerinde olduğu açıklandı.

  • Ücretsiz oyun kampanyası 19 Ekim tarihine kadar devam edecek.
  • Toplam 6 farklı oyun oyuncuların erişimine açıldı.
  • Kampanyadaki oyunların toplam değeri 6.000 TL'yi aşıyor.

Oyun dünyasında hafta sonunu değerlendirmek isteyen konsol sahipleri için yeni bir fırsat dönemi kapılarını araladı. Dijital eğlence platformu üzerinden gerçekleştirilen son duyuruya göre, belirli üyelik paketlerine sahip olanlar için altı farklı yapım kısa süreliğine erişime açıldı.

Farklı üyelik seviyelerindeki oyuncular, stratejiden simülasyona kadar çeşitli kategorilerdeki içerikleri test edebilecek. Abonelik türlerine bağlı olarak değişen bu içerikler, kullanıcılara geniş bir yelpazede eğlence alternatifi sunmayı hedefliyor.

Piyasa değeri altı bin Türk lirasının üzerinde bulunan bu özel seçki, hafta sonu boyunca oyunseverlerin vakit geçirmesi için hazır bekliyor. İlgili kullanıcılar, belirtilen tarihe kadar herhangi bir kısıtlama olmaksızın bu yapımları deneyimleme şansına sahip olacak.

AI YORUMU

Bu hamle, dijital abonelik servislerinin kullanıcı sadakatini artırmak için başvurduğu etkili stratejilerden biri olarak öne çıkıyor. Yüksek fiyat etiketine sahip yapımların kısa süreliğine de olsa erişilebilir kılınması, kararsız oyuncuların platforma olan ilgisini doğrudan tetikliyor. Önümüzdeki dönemde rekabetin kızışmasıyla birlikte bu tarz deneme kampanyalarının çeşitlenerek artması muhtemel görünüyor.

Kaynak: DonanımHaber Haberin tam sayfası →

Donanım
• Pasquale Pillitteri
Intel, 160 GB bellekli yeni yapay zeka hızlandırıcısını duyurdu
Fotoğraf: Pasquale Pillitteri

Intel, yapay zeka modellerini çalıştırmak için tasarladığı Crescent Island kod adlı GPU D-series kartını resmen tanıttı. Yeni donanım, 160 GB LPDDR5X bellek ve 350 watt güç tüketimiyle doğrudan sunucu raflarını hedefliyor. Test süreçleri başlayan kartın bağımsız performans sonuçları ve nihai fiyatı henüz açıklanmadı.

  • Intel D-series, 160 GB LPDDR5X bellek ve 1,3 petaflops FP8 performansı sunuyor.
  • Kart 350 watt güç tüketimiyle hava soğutmalı sunucularda kolayca çalışabiliyor.
  • Numune dağıtımı başlasa da kartın resmi satış fiyatı ve çıkış tarihi belirsiz.

Yarı iletken devi Intel, yapay zeka çıkarım süreçlerine odaklanan yeni PCIe hızlandırıcısı GPU D-series ailesini OCP Global Summit etkinliğinde tanıttı. Crescent Island kod adıyla bilinen ve amiral gemisi modeli D270 olarak adlandırılan kart, bünyesinde tam 160 GB LPDDR5X bellek barındırıyor. Şirket, test süreçleri kapsamında donanım üreticilerine ve kurumsal müşterilere numune gönderimlerinin başladığını duyurdu.

Teknik özellik tarafında kart, 1,3 petaflops FP8 işlem gücü ve saniyede 1,5 TB bellek bant genişliği sağlıyor. Kartın 350 watt seviyesindeki güç tüketimi, mevcut veri merkezlerinin sıvı soğutma yatırımı yapmadan standart hava soğutmalı sistemleri kullanmasına imkan veriyor. Nvidia ve AMD tarafındaki 600 watt sınırına dayanan alternatiflere kıyasla Intel, altyapı maliyetini düşük tutmayı amaçlayan bir yol haritası çiziyor.

Bellek mimarisinde ise pahalı ve tedariki zor olan HBM yerine mobil cihazlarda yaygınlaşan LPDDR5X tercih edilmiş durumda. Bu tercih kapasiteyi yukarı çekerken, bant genişliğinin AMD Instinct MI350P gibi üst düzey hızlandırıcıların sunduğu 4 TB/s seviyesinin oldukça gerisinde kalmasına yol açıyor. Uzmanlar, tekil kullanıcılarda hızın, çoklu kullanıcıya eşzamanlı hizmet veren sistemlerde ise geniş bellek kapasitesinin belirleyici olduğunu vurguluyor.

Intel etkinlikte yeni hızlandırıcının yanı sıra raf başına 46.000 çekirdeği aşabilen Xeon 6 tabanlı sunucu çözümlerini de sergiledi. Şirket, Meta'nın Muse Glimmer gibi modellerine doğrudan destek vereceğini belirtirken, Linux sürücülerinin açık kaynak ortamında geliştirilmeye devam ettiğini bildirdi. Ürünün piyasada gerçek bir başarı yakalayıp yakalamayacağını ise kart başına belirlenecek etiket fiyatı ve bağımsız performans testleri belirleyecek.

AI YORUMU

Intel'in HBM bellek çılgınlığından kaçıp LPDDR5X mimarisine yönelmesi, dev veri merkezlerinden ziyade bütçesini düşünen orta ölçekli şirketleri kurtaracak mantıklı bir kumar. Sıvı soğutma masrafına girmek istemeyen sunucu yöneticileri için 350 watt tüketim makul görünse de bant genişliğinin 1,5 TB/s sınırında kalması büyük dil modellerinde darboğaz yaratabilir. Şayet Intel kart başına biçtiği fiyatı agresif tutmazsa, bağımsız testler gelmeden bu donanımın pazarda kalıcı bir üstünlük kurması imkansız.

Kaynak: Pasquale Pillitteri Haberin tam sayfası →

Donanım
• Tamindir
Oyun laptoplarında aşırı ısınma performansı yüzde 20 düşürüyor
Fotoğraf: Tamindir

Dizüstü bilgisayarlarda görülen aşırı sıcaklık artışı, oyun esnasında kare hızının belirgin biçimde gerilemesine yol açıyor. Donanımı korumak için devreye giren termal kısıtlama mekanizmaları, kullanıcıların akıcı bir deneyim yaşamasını engelliyor.

  • Aşırı ısınma oyunlarda FPS kaybını yüzde 5 ile yüzde 20 aralığında tetikliyor.
  • Thermal throttling mekanizması kritik sıcaklıkta donanımın hızını ve gücünü kısıyor.
  • Cihazın performans kaybı donanımdan ziyade yetersiz ısı tahliyesinden kaynaklanıyor.

Dizüstü bilgisayarlarla oyun oynarken karşılaşılan performans düşüşlerinin temel sebebi genellikle donanımın yetersizliği değil, üretilen ısının dışarı atılamamasıdır. İlk dakikalarda sorunsuz çalışan sistemler, uzun süreli oturumlarda ısı birikimi nedeniyle yavaşlamaya başlar.

İşlemci ve ekran kartı gibi temel bileşenler yoğun yük altında çalıştıklarında yüksek miktarda enerji tüketir ve ısı üretir. Masaüstü kasalarına kıyasla çok daha dar alanlara sahip olan dizüstü modellerde bu ısıyı uzaklaştırmak oldukça zordur.

Sıcaklık sınırları aşıldığında devreye giren termal kısıtlama mekanizması, parçaları korumak adına hızı ve güç tüketimini düşürür. Bu koruma adımı kare hızlarında yüzde 5 ila yüzde 20 oranında kayıplara neden olur ve yetersiz soğutma durumunda bu oran daha da artar.

Her sıcaklık artışı doğrudan performans kaybı anlamına gelmez; sürücüler ve bellek kullanımı da benzer takılmalara yol açabilir. Gerçek kaybı tespit etmek için cihaz soğukken ve uzun süre oyun oynandıktan sonra ölçüm yapmak gerekir.

AI YORUMU

Donanım bileşenleri ne kadar iddialı olursa olsun, yetersiz tasarlanmış bir tahliye kanalı uzun vadede tüm oyun deneyimini baltalayacaktır. Özellikle uzun süreli oturumlarda yüzde 20'yi bulan kayıplar, oyuncuların ortalama kare hızından ziyade anlık kare sürelerindeki dalgalanmalara odaklanmasını zorunlu kılıyor. Doğru zemin seçimi ve düzenli bakım yapılmadığı takdirde en güçlü işlemciler bile vadettikleri performansı koruyamayacaktır.

Kaynak: Tamindir Haberin tam sayfası →

Okuma zinciri burada sona erdi Tüm haberlere göz at →

İlgili Haberler

Yorumlar

Hesap gerekmez · reklamsız

Yorumlar yükleniyor…