Yalnızca seçtiğin başlıklardan bildirim gelir (varsayılan: günde ~10 bildirim).
Genel son dakika
Kapalıyken yalnızca seçtiğin başlıklar gelir. Tüm ayarlar için Profil sayfasına git.
Gündemden ilk senin haberin olsun!
Son dakika haberleri için bildirimlere izin ver. İstediğin an kapatabilirsin.
Teknoloji
Sony Blu‑Ray Oynatıcıları Kapatıyor: UBP‑X700 Japonya’da Satıştan Çekildi
•1 dk okuma
Paylaş
HTeknoloji
Fotoğraf: ShiftDelete
Özet
Sony, Japonya pazarında popüler 4K Blu‑ray oynatıcısı UBP‑X700’yi resmen satıştan çekti. Cihazın stoklarının yenilenmeyeceği bildirilen karar, optik medya formatlarının geleceği konusunda yeni tartışmalara yol açtı.
Öne çıkanlar
UBP‑X700’in Japonya’da stokları tamamen tükenmiş ve yenilenmeyecek.
Diğer büyük pazarlarda (ABD, İngiltere) hâlâ stok bulunuyor ama Japonya hamlesi uyarı niteliğinde.
Sony’nin konsol stratejileriyle uyumlu olarak, yeni PS5 Pro disk sürücüsüz geldi; optik medya desteği azalıyor.
Haberin Detayı
Sony, 4K Blu‑ray oynatıcısı UBP‑X700’in Japonya pazarındaki satışını 22 Ekim’de resmen sonlandırdı. Şirketin resmi çevrimiçi mağazasında artık stok bulunmadığı bildirilen bu karar, cihazın stoklarının bir daha yenilenmeyeceğini netleştiriyor.
Keltirilen bilgiler, Sony’nin 4K oynatıcısını sadece Japonya’da değil, diğer bölgelerde de satıştan çekme kararını alabileceğini gösteriyor. ABD ve İngiltere’de hâlâ stok bulunabilirken, Japonya hamlesi global kullanıcılar için bir uyarı niteliğinde.
Optik medyanın geleceğiyle ilgili tartışmalar da derinleşti. Sony, yeni PS5 Pro modelini disk sürücüsüz sunarken, oyun konsollarında disk desteğinin kısmen azalması bekleniyor. UBP‑X700 gibi bütçe dostu oynatıcıların piyasadan çekilmesi, alternatif olarak PS5’in yüksek fiyatı ve sınırlı format desteğiyle karşı karşıya kalacak kullanıcıları etkiliyor.
Uzmanlar, Blu‑ray disklerin tamamen ölmediğini ancak oynatıcı pazarının küçüldüğünü belirtiyor. Sony’nin optik disklere olan ilgisinin azaldığı, gelecekteki konsollarda disk desteğinin tamamen ortadan kalkabileceği yönünde bir sinyal olarak yorumlanıyor.
AI YORUMUHaberinAi editör analizi
Bu gelişme, Sony’nin optik medya stratejisinin yeniden yapılandırıldığını gösteriyor. UBP‑X700’in Japonya’da satıştan kaldırılması, diğer bölgelerde de benzer adımların izlenebileceğine işaret ediyor. Kullanıcılar için bütçe dostu bir seçenek kaybı ve konsol pazarında disk desteğinin azalması, sektörün dijitalleşme yolunda hızla ilerlediğini teyit ediyor.
Kaynak:
ShiftDelete
Bu haber, kaynaktaki bilgilerden yararlanılarak HaberinAi tarafından özgün biçimde
yazılmıştır; kaynak metin birebir kopyalanmaz, fotoğraf kaynağa bağlantıyla gösterilir.
Hata olabilir, ayrıntılar için kaynağa bakın. İçerik ve telif politikası
AI'YA SORBu haber hakkında merak ettiklerini sorabilirsin
💬 Yorumlar
Hesap gerekmez · reklamsız
Yorumlar yükleniyor…
İlk yorumu sen yaz.
💬 Yorumlar kısa süre içinde açılacak. Bu arada görüşünü e-posta ile iletebilirsin.
Insomniac Games'in Wolverine oyunu, Eylül 2026'da ABD'de satış liderliği elde etti. Oyun, eleştirmenlerden karışık geri bildirim olsa da rekabetçi görünüyor. Sony için de önemli bir rekor yaşandı.
Insomniac Games'in Wolverine oyunu, Eylül ayında ABD'de satış liderliğini elde etti
Eleştirmenlerden karışık yorumlar alırken, oyuncular özellikle yönlendiren oynanışı eleştirdi
Sony için en yüksek lansman geliri rekoru kırıldı
Insomniac Games'in Marvel evrenine yeni bir karakter eklemesiyle ortaya çıkan Wolverine, Eylül 2026'da ABD'de en çok satan oyun tablosuna girdi. Satış verileri, Circana analisti Mat Piscatella'nın paylaştığı rapora göre 30 Ağustos–3 Ekim döneminde Wolverine'i zirveye taşıdı. Oyunun başarısı, önceki ayın lideri NBA 2K27'nin ikinci sınıfta kalması ve Madden NFL 27'nin 10. sıraya düşmesiyle de dikkat çekti.
Wolverine, Sony için de yeni bir dönüm noktası oldu. Şubat 2024'te Helldivers 2'nin çıkışından bu yana Sony tarafından yayımlanan bir oyunun en yüksek lansman ayı tam oyun gelirini elde ederek rekor kırdı. Bu durum, Sony'nin platform stratejisinde Wolverine'in ne kadar kritik bir rol oynadığını gösteriyor.
Eylül ayının ilk on satış sıralamasında sekiz yeni oyun da yer aldı. Geleneksel fiziksel malların yanı sıra dijital tam oyun satışları da bu sıralamayı oluşturdu.
Özetle, Wolverine'in Eylül 2026 satış performansı, oyuncu topluluğunun ve endüstri dinamiklerinin oldukça değişik bileşenlerini içeriyor. Oyunun tartışmalı yönlendirme mekanikleri, eleştirmenlerin karışık değerlendirmeleri ve Sony için önemli finansal sonuçlar, bu başarının çok katmanlı bir yapıya sahip olduğunu ortaya koyuyor.
AI YORUMU
Wolverine'in Eylül'de ABD'de en çok satan olma başarısı, Marvel evreninde yeni bir karakterin popülaritesini kanıtlıyor. Oyunun eleştirilen yönlendirme mekanikleri, oyuncuların beklentilerini karşılama konusunda zorluk yaşadığını gösterirken, Sony için elde edilen gelir rekoru geliştirme ve pazarlama stratejilerinin etkili olduğunu savunuyor. Bu durum, oyun endüstrisinde karakter çeşitliliğinin satış performansına doğrudan yansıyabileceğini işaret ediyor.
Sony, uzun süredir merakla beklenen standart PlayStation Pulse oyuncu kulaklığının satış fiyatını ve piyasaya çıkacağı tarihi resmen duyurdu. Yeni aksesuar, markanın oyun ekosistemindeki ses deneyimini ileri taşımayı hedefliyor.
Standart PlayStation Pulse kulaklık modeli 99,99 dolar fiyat etiketiyle satılacak.
Cihazın resmi çıkış tarihi 19 Kasım olarak belirlendi.
Ön sipariş süreci 29 Ekim tarihinde başlatılacak.
Sony, geçtiğimiz eylül ayında oyun tutkunlarının beğenisine sunduğu yeni nesil ses donanımları hakkında yeni ayrıntılar paylaştı. Şirket, konsol ailesi için geliştirilen Pulse serisi kulaklıkların ilkinin raf ömrüne ne zaman gireceğini ve etiket fiyatının ne kadar olacağını netleştirdi.
Yapılan resmi açıklamalara göre standart PlayStation Pulse kulaklık modeli, kullanıcılarla 99,99 dolarlık bir fiyat etiketi üzerinden buluşacak. Oyuncuların ses kalitesini artırmayı amaçlayan bu aksesuarın ön sipariş dönemi ise 29 Ekim tarihinde kapılarını açacak.
Cihazın raflardaki yerini alacağı tarih olarak ise oyun dünyasının en büyük beklentilerinden biri olan GTA VI'nın çıkış günü seçildi. Şirket, 19 Kasım tarihinde yapılacak büyük oyun lansmanıyla aynı gün kulaklığı da kullanıcıların erişimine sunacağını bildirdi.
Öte yandan serinin daha gelişmiş özellikler barındıran üst düzey modeli PlayStation Pulse Edge hakkında henüz bir tarih paylaşılmadı. Aktif gürültü engelleme teknolojisine ve taşınabilir bir boom mikrofona sahip olacak bu gelişmiş sürümün 2027 yılında piyasaya çıkması bekleniyor.
AI YORUMU
Teknoloji pazarındaki rekabet yalnızca konsollarla sınırlı kalmayıp aksesuar segmentinde de hız kesmeden devam ediyor. Belirlenen 99,99 dolarlık etiket, benzer özellikler sunan rakip markaların ürünleriyle doğrudan başa baş bir mücadeleye işaret ediyor. Özellikle GTA VI gibi devasa bir yapımla aynı güne denk getirilen lansman stratejisi, satış rakamlarına doğrudan olumlu yansıyabilir. Bütçesini zorlamadan orijinal ekosistem aksesuarı arayan oyuncular için mantıklı bir alternatif oluşturuyor.
Sony tarafından geliştirilen yeni nesil oyun konsolu PlayStation 6 için maliyet iddiaları gündeme geldi. Cihazın bileşen giderlerinin oldukça yüksek seviyelerde seyrettiği belirtiliyor.
Sadece RAM ve SSD bileşenlerinin maliyeti 680 doları aşıyor.
Konsolun toplam üretim maliyeti 1.000 dolar sınırını geride bırakıyor.
Donanım tarafında AMD RDNA 5 mimarili yongaların kullanılması bekleniyor.
Japon teknoloji devinin yeni nesil oyun konsolu üzerindeki mesaisi uzun süredir oyun dünyasının gündeminde yer alıyor. Henüz resmi bir tanıtım veya fiyat açıklaması yapılmamış olsa da, sızan son bilgiler donanım giderlerinin oldukça kabarık olduğunu gösteriyor.
Ortaya atılan son iddialara göre, yeni cihazda yer alacak bellek ve depolama birimlerinin toplam maliyeti 680 doların üzerine çıkıyor. Diğer devre elemanları ve anakart bileşenleri hesaba katıldığında, konsolun üretim masrafı doğrudan 1.000 dolar sınırını aşıyor.
Bu durum, ürünün nihai tüketiciye ulaşana kadar kat edeceği yolda etiket fiyatının beklenenden çok daha yukarıda şekilleneceğine işaret ediyor. Donanım masraflarının bu denli yüksek olması, oyuncuların cebini fazlasıyla zorlayacak bir dönemin habercisi olarak değerlendiriliyor.
Teknik tarafta ise cihazın gücünü AMD RDNA 5 mimarisini temel alan özel grafik yongalarından alacağı konuşuluyor. İşlem gücü bakımından 40 TFLOPS seviyesine ulaşması beklenen bu mimari, performans açısından beklentileri yükseltse de maliyetleri de aynı oranda artırıyor.
AI YORUMU
Donanım maliyetlerindeki bu artış, konsol pazarındaki fiyat dengelerini kökten değiştirmeye aday görünüyor. Üretim masrafının tek başına bin doları aşması, tüketicilerin yeni nesil cihazlara erişimini zorlaştıracak bir ekonomik bariyer oluşturuyor. Geçmişteki konsol sürümleriyle kıyaslandığında, bu denli yüksek bileşen giderleri lüks tüketim sınırını zorlayan etiketlerin kapısını aralayacaktır. Şirketlerin bu maliyet yükünü son kullanıcıya yansıtması kaçınılmaz görünürken, oyuncuların bütçe planlamalarını bu gerçekliğe göre yapması gerekiyor.
PlayStation 6 için ortaya çıkan yeni sızıntılar, konsolun bellek ve depolama çipi maliyetinin 680 doları geçtiğini gösteriyor. İşlemci ve diğer donanımlar hesaba katılmadığında, analistler nihai satış etiketinin oldukça yüksek olabileceğini öngörüyor.
PS6 RAM ve depolama çipi maliyeti 680 doları aşıyor.
Sony'nin önceki konsolu PS5, 16 GB bellek kullanıyordu.
Sony'nin gelecek nesil oyun konsolu PlayStation 6 için donanım maliyetleri teknoloji kulislerinde tartışma yaratmaya başladı. Donanım sızıntılarıyla bilinen KeplerL2, konsolun RAM ve depolama çipleri için ödenen toplam rakamın 680 dolar sınırını geride bıraktığını iddia etti. NeoGAF forumlarında paylaşılan bu hesaplamaya işlemci, soğutma birimi ve güç kaynağı gibi temel bileşenler dahil edilmedi.
Söz konusu maliyet tahminleri, oyunların performansını doğrudan etkileyen bellek ve yüksek hızlı SSD depolama yongalarını kapsıyor. Sektör analizleri yapan Overclock3D platformu, daha önceki aylarda toplam parça maliyetinin 1.000 dolara yaklaştığına işaret eden başka bir hesaplama daha paylaştı. Bellek pazarındaki mevcut koşullar değişmediği takdirde, cihazın raflardaki etiket fiyatı bu seviyelerin de üzerine çıkabilir.
Piyasadaki bu maliyet baskısı karşısında Sony'nin önünde farklı stratejik seçenekler bulunuyor. Şirket, konsolu maliyet fiyatının altında tüketiciyle buluşturup aradaki farkı oyun ve dijital servis abonelik gelirleriyle kapatmayı seçebilir. Ancak parça maliyetleri yükseldikçe üreticinin omuzlayacağı finansal yük de katlanarak artıyor. Maliyeti aşağı çekmek isteyen Japon teknoloji devinin bellek miktarını yeniden gözden geçirdiği de konuşulan ihtimaller arasında yer alıyor.
Daha önceki sızıntı belgelerinde yeni nesil konsol için 30 GB ile 40 GB arasında değişen bellek kapasitelerinden bahsediliyordu. Karşılaştırma yapmak gerekirse, halihazırdaki PS5 modeli 16 GB bellek kullanıyor. Şirketin PS6'da 30 GB seçeneğini tercih etmesi kapasitede yüzde 87,5 oranında bir sıçrama anlamına gelirken, 20 GB tercihi artışı yüzde 25 seviyesinde tutacak. Öte yandan araştırma şirketi TrendForce, üreticilerin kapasitelerini yapay zekâ ve sunucu donanımlarına kaydırmasının tüketici elektroniği pazarındaki bellek maliyetlerini yukarı çektiğini vurguluyor.
AI YORUMU
Donanım bileşenlerindeki bu maliyet artışı, konsol pazarındaki fiyat dengesini kökten sarsmaya aday görünüyor. Sadece iki parça için 680 doların gözden çıkarılması, geçmiş nesillerdeki rekabetçi fiyat politikalarının sürdürülmesini oldukça güçleştiriyor. Sony'nin zarar etmeme pahasına yüksek bir etiket belirlemesi, oyuncuların yeni sisteme geçiş kararını geciktirebilir. Önceki nesil konsolların çıkış fiyatlarıyla kıyaslandığında, bu rakamlar oyun dünyasında donanım maliyetlerinin erteleme lüksü bırakmadığını net biçimde ortaya koyuyor.