PİYASA
Oyun

Vekil Torres Dijital Oyunlarda Mülkiyet Hakkı İçin Yasa Sundu

Görsel: HaberinAi

Özet

Amerikalı milletvekili Ritchie Torres, video oyunu alımlarının süreli lisans yerine doğrudan mülkiyet sağlamasını öngören yeni bir yasa teklifi hazırladı. Düzenleme, dijital mağazalardan kaldırılan yapımların oynanabilmesini ve oyuncuların haklarının korunmasını amaçlıyor.

Öne çıkanlar

  • Ritchie Torres tarafından hazırlanan yasa teklifi Temsilciler Meclisi'ne sunulmayı bekliyor.
  • Tasarı, FTC'nin denetiminde oyunların sahiplenilmesi ve devredilmesi haklarını savunuyor.
  • Örnek gösterilen NBA 2K25 oyununun sunucularının kapanacak olması tartışmaları tetikledi.

Haberin Detayı

Amerika Birleşik Devletleri siyaset sahnesinde, dijital oyun dünyasını kökten değiştirebilecek yeni bir yasal girişim masaya yatırıldı. Bronx temsilcisi Demokrat milletvekili Ritchie Torres, oyuncuların dijital kopyalara tam anlamıyla sahip olabilmesini hedefleyen bir tasarı duyurdu. Power To The Players Act adı verilen bu yasal metin, halihazırda Temsilciler Meclisi gündemine resmi olarak sunulmayı bekliyor.

Günümüzün dijital platform pazarında kullanıcılar, oyun satın aldıklarında aslında kalıcı bir mülkiyet elde etmiyorlar. PlayStation, Xbox, Steam ve Epic Games gibi büyük mağazalardan yapılan alışverişlerde son kullanıcı lisans anlaşmaları kabul ediliyor. Bu sözleşmeler oyunculara yalnızca oynama hakkı tanırken, yayıncı şirketlerin sunucuları kapatması veya oyunları mağazadan silmesi durumunda tüketiciler mağdur oluyor.

Torres'in ofisinin paylaştığı detaylara göre teklif, temel olarak üç ana hakkı güvence altına almayı hedefliyor. Buna göre kullanıcılar satın aldıkları yapıma sahip olabilecek, istedikleri gibi oynayabilecek ve dilerlerse devrim niteliğinde bir adım olarak başkasına aktarabilecekler. Şirketlerin sunucu desteğini kestiği an oyunların erişilemez hale gelmesini satış kisvesi altında kiralama olarak nitelendiren vekil, kartuş dönemine benzer bir kalıcılık istiyor.

Tasarı özellikle son dönemde yaşanan bazı skandallar ve kapanmalar üzerine hız kazandı. Take-Two bünyesindeki 2K tarafından piyasaya sürülen NBA 2K25, bu sorunun en somut örneklerinden biri olarak öne çıkıyor. Fiyat etiketiyle satılan oyunun kısa süre sonra dijital raflardan çekilecek olması ve sunucularının kapatılacak olması, oyuncuların ödedikleri paranın karşılığını tam olarak alamadığını gösteriyor.

Teklifin yasalaşması önünde ise bazı ciddi hukuki ve teknik engeller bulunuyor. ABD hukukundaki mevcut ilk satış kuralı kitaplar ve fiziksel diskler için geçerliyken lisanslı yazılımları kapsam dışı bırakıyor. Ayrıca Federal Trade Commission kurumunun yetki sınırları ve şirketlerin mimariyi baştan tasarlama zorunluluğu gibi faktörler sürecin zorlu geçeceğini işaret ediyor.

AI YORUMU HaberinAi editör analizi

Ritchie Torres'in hazırladığı bu tasarı, dijital mülkiyet tartışmalarında bugüne kadar atılmış en somut yasal adımlardan biri olma özelliği taşıyor. Özellikle 70 dolar gibi yüksek fiyatlarla satılan yapımların birkaç yıl içinde sunucuların kapatılmasıyla tamamen çöpe dönmesi, oyuncu kitlesinin haklı tepkisini çekiyordu. Tasarının yasalaşması halinde, Steam veya PlayStation gibi dev dijital platformların lisans sözleşmelerini ve kullanıcı hakları politikalarını baştan yazmak zorunda kalacağı açıkça görülüyor.

Kaynak: Pasquale Pillitteri Bu haber, kaynaktaki bilgilerden yararlanılarak HaberinAi tarafından özgün biçimde yazılmıştır; kaynak metin birebir kopyalanmaz, fotoğraf kaynağa bağlantıyla gösterilir. Hata olabilir, ayrıntılar için kaynağa bakın. İçerik ve telif politikası
AI'YA SOR Bu haber hakkında merak ettiklerini sorabilirsin
Oyun
• Teknoblog
MaPC Yazılımı Windows Oyunlarını Apple Silicon Mac Cihazlara Taşıyor
Fotoğraf: Teknoblog

MaPC uygulaması, Windows tabanlı oyunları Apple Silicon işlemcili Mac bilgisayarlarda çalıştırmak üzere ücretsiz beta sürümünü erişime açtı. Steam ve Epic Games gibi popüler mağazaları tek çatı altında buluşturan yazılım, Mac kullanıcılarının PC oyunlarına erişimini kolaylaştırıyor.

  • MaPC, Steam ve Epic Games Store kütüphanelerini tek arayüzde topluyor.
  • İsteğe bağlı destek paketlerinin başlangıç fiyatı 4,99 dolar olarak belirlendi.

Apple Silicon mimarisine sahip Mac bilgisayar sahipleri için Windows oyunlarını oynamayı hedefleyen MaPC, geliştirme aşamasındaki ücretsiz beta sürümünü kullanıcıların deneyimine sundu. Çeşitli uyumluluk katmanlarını bir araya getiren bu yazılım; Steam, Epic Games Store ve GOG platformlarındaki kütüphaneleri tek bir pencerede birleştiriyor. Böylece oyuncular farklı mağazalardaki içeriklerine zahmetsizce ulaşabiliyor ancak tüm oyunların kusursuz çalışacağına dair kesin bir uyumluluk garantisi verilmiyor.

Sistemin verimli çalışabilmesi için cihazlarda M1 veya daha güncel bir Apple işlemci bulunması ve macOS 15 sürümünün yüklenmiş olması şart koşuluyor. Kurulum sürecinde Rosetta 2 bileşenine de ihtiyaç duyulurken, geliştirici tarafı oyun motorları ile içerikler için yaklaşık 30 gigabaytlık boş alan ayrılmasını tavsiye ediyor. Bu alan gereksinimi, kullanıcıların seçeceği oyunların kendi kapladığı depolama alanını kapsamıyor ve harici bir alan ihtiyacı yaratıyor.

Altyapısında Wine, DXVK ve MoltenVK gibi araçları barındıran uygulama, Windows yapımlarını Mac için özel yerel dosyalara dönüştürmüyor. Bunun yerine gerekli grafik ayarlarını ve araç kurulumlarını arka planda otomatik olarak yapılandırıyor. SwiftUI altyapısıyla geliştirilen arayüz, yerel bir macOS deneyimi sunarken DirectX 9, 10 ve 11 standartlarındaki oyunlar standart sürüm kapsamında destekleniyor.

Çekirdek düzeyinde koruma yazılımı barındıran Fortnite ve Valorant gibi yapımlar ile Easy Anti-Cheat veya BattlEye kullanan oyunlar sistemin kapsamı dışında kalıyor. Temel mağaza bağlantıları ve uyumlu yapımların çalıştırılması tamamen ücretsiz tutulurken, kayıt yedekleme ve performans ölçümü gibi ekstralar için 4,99 dolardan başlayan tek seferlik destek paketleri sunuluyor. DirectX 12 desteği arayanların ise Apple Game Porting Toolkit içerisindeki D3DMetal aracını harici olarak edinmesi gerekiyor.

AI YORUMU

MaPC gibi projeler, uzun süredir macOS platformunun en zayıf halkası olan oyun ekosistemini dönüştürme potansiyeli taşıyor. 4,99 dolardan başlayan ek özellik fiyatlandırması ve DirectX 12 için harici araç zorunluluğu gibi detaylar, teknik bilgisi az olan kullanıcıları biraz zorlayabilir. Buna rağmen, popüler mağazaları tek arayüzde birleştirmesi ve temel sürümün ücretsiz sunulması, Apple kullanıcılarının oyun kütüphanesini genişletmesi açısından oldukça değerli bir hamle.

Kaynak: Teknoblog Haberin tam sayfası →

Oyun
• ShiftDelete
ŞOK Marketlerde Rampage Oyuncu Ekipmanları 9999 TL'ye Satışta
Fotoğraf: ShiftDelete

ŞOK marketler zinciri, 17 Ekim tarihli yeni kataloğunda Rampage marka oyuncu ekipmanlarını satışa sundu. 9999 TL fiyatla raflardaki Rampage Force direksiyon seti, 6400 DPI RGB klavye 1099 TL, 12800 DPI RGB fare 599 TL gibi ürünlerle oyun tutkunlarına uygun fiyatlı seçenekler sunuyor.

  • Rampage Force direksiyon seti 270° dönüş ve 2A motor, 9999 TL
  • RGB klavye 6400 DPI fiyat 1099 TL, RGB fare 12800 DPI fiyat 599 TL
  • Oyuncu koltukları 6990 TL ve 6500 TL fiyatlarla sunuluyor

ŞOK marketler zinciri, 17 Ekim 2024 tarihli aktüel kataloğuyla teknoloji meraklılarının ilgisini çekti. Katalogda, özellikle Rampage markasına ait oyun ekipmanları öne çıkıyor ve mağazalarda raflara yerleştirildi.

Mağazalarda satışa sunulan Rampage Force direksiyon seti, 270 derecelik dönüş açısı ve 2A motor çalışma akımıyla gerçekçi sürüş deneyimi vaat ediyor. Setin içinde el vitesi ve titreşim özelliği bulunuyor ve fiyatı 9999 TL olarak belirlenmiş.

RGB özellikli klavye ve fare de aynı katalogda yer alıyor; klavye 6400 DPI hassasiyet ve 1099 TL fiyatla, fare ise 12800 DPI hassasiyetle 599 TL'ye satışa sunulmuş. Bu ürünler, yüksek hassasiyetli oyun kontrolü arayan kullanıcılar için tasarlandı.

Ses deneyimini geliştirmek isteyenler için 699 TL'ye RGB kablolu kulaklık ve 999 TL'ye RGB dizüstü soğutucu da bulunuyor.

Rampage ürünlerinin yanı sıra ŞOK marketlerde akıllı televizyonlar, beyaz eşya ve mikrodalga fırın gibi geniş bir teknoloji yelpazesi de yer alıyor. 17 Ekim itibarıyla bu ürünler, mağazalarda teknoloji tutkunlarını bekliyor.

AI YORUMU

Rampage ekipmanlarının uygun fiyatlarla market raflarında yer alması, bütçesi sınırlı oyuncular için cazip bir seçenek oluşturuyor. Özellikle 9999 TL'ye sunulan direksiyon seti, yüksek fiyatlı oyun aksesuarlarına kıyasla daha geniş bir kitleye ulaşabilir. Bu durum, perakende sektörünün oyun donanımına yönelimini gösteriyor ve gelecekte daha fazla market zincirinin benzer ürünleri raflarına eklemesi muhtemel. Kullanıcıların fiyat-performans dengesiyle seçim yaparken teknik özellikleri de göz önünde bulundurmaları gerekiyor.

Kaynak: ShiftDelete Haberin tam sayfası →

Oyun
• Tamindir
Modern Warfare 4 Erken Erişime Açıldı ve İlk İncelemeler Yayınlandı
Fotoğraf: Tamindir

Activision, ön sipariş veren oyuncular için Modern Warfare 4'ün hikaye modunu erişime açarken yabancı basın ilk puanlarını paylaştı. IGN 8, GameSpot ise 7 puan verirken oyunun kampanya süresi ortalama 6 ila 8 saat arasında değişiyor.

  • IGN kampanyaya 10 üzerinden 8, GameSpot ise 7 puan verdi.
  • Hikaye modunun tamamlanması oyuncunun hızına bağlı olarak 6 ile 8 saat sürüyor.
  • Standart sürüm PlayStation Store'da 3.199 TL, Steam'de ise 69,99 dolardan satılıyor.

Activision tarafındandan geliştirilen ve merakla beklenen yapımın tek kişilik hikaye modu, dijital ön sipariş veren kullanıcılar için 16 Ekim 2026 akşamı itibarıyla oynanabilir hale geldi. Erken erişimin başlamasıyla birlikte önde gelen oyun yayınları da ilk inceleme puanlarını okuyucularıyla paylaştı. IGN yapıma 8 puan verirken, GameSpot tercihini 7 puandan yana kullandı ve her iki yayın da bu yapımı 2019'daki yeniden başlangıçtan bu yana serinin en başarılı kampanyası olarak nitelendirdi.

Senaryo tarafında oyuncular, Kuzey Kore'nin komşusunu işgal ettiği dönemde cepheye adım atan genç er Park'ı yönetirken, paralel bir akışta kanun kaçağı konumundaki Captain Price intikam mücadelesi veriyor. Kore'nin yanı sıra Paris, New York ve Mumbai gibi farklı coğrafyaların da yer aldığı macera, Mads Mikkelsen'in seslendirdiği kötü karakter The Archer ile şekilleniyor. IGN, Kore cephesini oldukça güçlü bulurken Captain Price bölümlerini zayıf eleştirirken, açık yapılı Stranded görevi en çok övgü alan kısımlar arasında öne çıkıyor.

Toplam 16 görevden oluşan kampanya süresi inceleme platformlarının ölçümlerine göre değişiklik gösteriyor; GameSpot normal zorlukta süreyi 8 saat, IGN 7 saat ve PC Gamer ise 6 saat olarak kaydetti. Önceki oyunların aksine bu yapımda arkadaşlarla birlikte oynanabilecek ortaklaşa bir hikaye modu yer almıyor. PC Gamer ve GamesRadar+ gibi diğer önemli mecralar da lansman sonrasında detaylı değerlendirmelerini paylaşacaklarını duyurdu.

Pazarlama direktörü Tyler Bahl projeyi 2019'dan beri devam eden hikayenin büyük finali şeklinde tanımlasa da bazı karakterlerin gelecekteki yapımlarda boy gösterebileceğinin sinyalini verdi. Türkçe dil desteğinin bulunmadığı yapımın fiyatlandırması ise PlayStation Store üzerinde 3.199 TL ile 4.399 TL arasında değişiyor.

Modern Warfare 4 Erken Erişime Açıldı ve İlk İncelemeler Yayınlandı — haber fotoğrafı
Fotoğraf: Tamindir
AI YORUMU

Sadece 6 ila 8 saat süren bir kampanya modu için 3.199 TL gibi yüksek bir başlangıç fiyatı ödemek, özellikle çok oyunculu içerikleri dışarıda bırakan oyuncular için cüzdan dostu bir hamle olmaktan uzak görünüyor. Yapımın 2027 yılı sonunda Game Pass kütüphanesine eklenebilecek olması, acele etmeyen oyuncular için maliyeti sıfırlayacak en mantıklı alternatif olarak masada duruyor. Serinin hayranları için nostaljik ve teknik açıdan tatmin edici olsa da, fiyat etiketinin sunduğu oynanış süresiyle dengelenmediği aşikar.

Kaynak: Tamindir Haberin tam sayfası →

Oyun
• CHIP Online
Riot Games, League Classic Modunu Ocak 2027'de Kapatma Kararı Aldı
Fotoğraf: CHIP Online

Riot Games, oyuncuların ilgisinin azalması ve uzun eşleşme süreleri nedeniyle League Classic modunun Ocak 2027 itibarıyla erişime kapatılacağını duyurdu. Türkiye dahil bazı bölgelerde maç bulma saatleri kısıtlanırken, şirket bazı içerikler için iade süreci başlatacak. Modun gelecekte dönemsel etkinlikler olarak geri getirilmesi planlanıyor.

  • League Classic modu 6 Ocak 2027 tarihinde tamamen kapatılacak.
  • Türkiye sunucusunda eşleşme saatleri hafta içi ve hafta sonu olarak sınırlandırılacak.
  • Riot Games, kapanışa kadar güncellemelerle yeni karakterler eklemeye devam edecek.

Popüler çevrim içi oyun dünyasının arkasındaki isim olan Riot Games, nostaljik deneyimler sunmak amacıyla hayata geçirdiği özel modu sonlandırma kararı aldı. Yaz döneminde oyuncuların beğenisine sunulan bu özel mod, oyunun ilk yıllarındaki harita tasarımlarını, eski eşyaları ve karakter yeteneklerini günümüz altyapısıyla buluşturuyordu. Ancak şirket tarafından paylaşılan verilere göre, kitlelerin büyük bir kısmının deneme aşamasından sonra ana oyun modlarına geri döndüğü görüldü.

Kullanıcı sayısındaki düşüşle birlikte bazı sunucularda eşleşme sürelerinin uzaması ve farklı yetenek seviyelerindeki oyuncuların aynı maçta karşılaşması gibi teknik sorunlar baş gösterdi. Yaşanan bu yoğunluk ve denge problemlerinin ardından Riot yönetimi, Türkiye'nin de aralarında bulunduğu belirli bölgelerde eşleşme imkanlarını daraltma yoluna gitti. Açıklanan takvime göre Türkiye sunucusunda mod yalnızca hafta içi ve hafta sonu belirlenen saat dilimlerinde aktif tutulacak, özel karşılaşmalar ise kesintisiz olarak her saat kurulabilecek.

Kapanış sürecine kadar içerik eklemeyi sürdürecek olan geliştirici ekip, önümüzdeki güncellemelerle Mordekaiser, Yorick, Hecarim ve Lucian gibi figürleri moda dahil edecek. Öte yandan maddi haklar konusunda da adım atan şirket, ikinci bölüm biletindeki tüm ödülleri oyuncuların ücretsiz erişimine açarken bazı görsel içerikler için de iade politikası uygulayacak. İade koşullarının satın alma yöntemine ve ürün türüne göre farklılık göstereceği ifade edildi.

Gelecek planlamaları hakkında da bilgi veren yetkililer, bu nostaljik deneyimi tamamen ortadan kaldırmayacaklarını, ilerleyen dönemlerde farklı yenilikler ve içeriklerle birlikte sınırlı süreli bir etkinlik olarak yeniden sunmayı hedeflediklerini belirtti. Oyuncuların bu dönüş için kesin bir takvim beklememesi gerekirken, şirketin topluluk geri bildirimlerini dikkate alarak çalışmalara yön vermesi bekleniyor.

AI YORUMU

Nostalji rüzgarıyla açılan alternatif modların kalıcı bir oyuncu kitlesi yaratamaması, canlı servis oyunlarının en büyük açmazlarından birini gözler önüne seriyor. Oyuncuların birkaçı dışında eski mekanikleri uzun vadede sıkıcı bulması, bu tür projelerin sınırlı etkinlikler olarak tasarlanmasının daha doğru bir yaklaşım olduğunu kanıtlıyor. Riot'un bu hamlesi, kaynakların daha verimli kullanılmasını sağlarken topluluk yönetiminde de esneklik kazandıracaktır.

Kaynak: CHIP Online Haberin tam sayfası →

Okuma zinciri burada sona erdi Tüm haberlere göz at →

İlgili Haberler