Son dakika haberi çıktığı an telefonuna veya masaüstüne bildirim gelir.
İlgilendiğim konular
Oyun
Spine oyununun yeni Redline fragmanı dört farklı kostümü gösteriyor
•2 dk okuma
Paylaş
HOyun
Fotoğraf: Teknoblog
Özet
Nekki geliştirici ekibi, Gun Fu türündeki yapım SPINE için ana karakterin dört yeni görünümünü içeren bir fragman paylaştı. Galaxies Autumn Showcase etkinliğinde görücüye çıkan videoda papağan kostümü de yer alıyor.
Öne çıkanlar
Galaxies Autumn Showcase etkinliğinde Redline karakteri için dört yeni kıyafet gösterildi.
Sifu benzeri yakın dövüş ile silahlı çatışmayı birleştiren oyun 2027 yılında çıkacak.
Steam sayfasında yer alan kostümlerin ücretli mi yoksa oyun içinde mi açılacağı henüz bilinmiyor.
Haberin Detayı
Nekki stüdyosu, merakla beklenen yeni aksiyon oyunu SPINE için hazırladığı taze tanıtım videosunu oyunseverlerin beğenisine sundu. Galaxies Autumn Showcase kapsamında ilk kez gösterilen bu kayıtta, ana karakter Redline için tasarlanan dört farklı dış görünüş seçeneği ön plana çıkıyor. Savaş donanımlarının yanı sıra tam bir papağan kıyafetinin de yer alması dikkatleri çekti.
Tek oyunculu ve üçüncü şahıs kamera açısıyla ilerleyen yapım, sokak sanatçısı Redline ile onun bilinç sahibi savaş implantı Spine'ın hikayesini anlatıyor. İkili, kaçırılan kardeşi bulmak amacıyla otoriter bir yapay zeka yönetimine karşı amansız bir mücadele veriyor. Bu kişisel arayış hikayesi, Tensor City isimli mega kentin yönetimiyle doğrudan kesişiyor.
Yapay zeka tarafından dış dünyadaki ekolojik çöküşten korunmak için kurulan Tensor City, sosyal puan sistemiyle insanları yönetiyor. Üst kısımdaki parlak New City ile alt kısımdaki yıpranmış Old City arasındaki ayrım hikayenin temelini oluşturuyor. Redline karakterinin macerası da alt bölgede yaşadığı hayatın ters giden bir soygunla altüst olmasıyla başlıyor.
Geliştirici ekip, yakın dövüş ile silahlı çatışmayı harmanlayan Gun Fu mekaniklerini akıcı bir kamera düzeniyle sunuyor. Oyuncular yakın mesafedeki atışlardan kaçıp rakiplerini silahsızlandırarak onların silahlarını kullanabiliyor. Steam platformunda yer alan resmi mağaza sayfası, yapımın çıkış takvimi için 2027 yılını işaret ediyor.
AI YORUMUHaberinAi editör analizi
Geliştiricilerin çıkış gününden ziyade kostüm detaylarına odaklanması, yapımın görsel özelleştirme altyapısına verdiği önemi net biçimde gösteriyor. Steam sayfasındaki 2027 takvimi göz önüne alındığında, stüdyonun acele etmek yerine mekanikleri olgunlaştırmayı seçtiği anlaşılıyor. Aksiyon türünü seven oyuncular için Sifu tarzı yakın dövüş dinamiklerinin Gun Fu ile harmanlanması tatmin edici bir deneyim vaat ediyor. Ancak bu kıyafetlerin ekstra ücretlendirileceği henüz açıklanmadığı için son sürümde cüzdan dostu bir denge kurulup kurulmayacağı merak konusu.
Kaynak:
Teknoblog
Bu haber, kaynaktaki bilgilerden yararlanılarak HaberinAi tarafından özgün biçimde
yazılmıştır; kaynak metin birebir kopyalanmaz, fotoğraf kaynağa bağlantıyla gösterilir.
Hata olabilir, ayrıntılar için kaynağa bakın. İçerik ve telif politikası
AI'YA SORBu haber hakkında merak ettiklerini sorabilirsin
Call of Duty serisinin yeni oyunu Modern Warfare 4, erken erişim sürecinin ilk günlerinde Steam üzerinde kullanıcıların büyük beğenisini kazandı. Yüzde 91 olumlu oy oranına ulaşan yapım, serinin son yıllardaki diğer oyunlarını geride bırakmayı başardı.
Modern Warfare 4, ilk iki günde yaklaşık 2.400 incelemeyle yüzde 91 olumlu puana ulaştı.
Geçen yıl çıkan Black Ops 7 Steam'de yüzde 38, Black Ops 6 ise yüzde 45,5 oranında kalmıştı.
Oyun Steam Türkiye'de 69,99 dolardan (güncel kurla 3.461 TL) satışa sunuluyor.
Call of Duty serisinin son üyesi Modern Warfare 4, kampanya erken erişim aşamasının ilk iki gününde Steam platformunda yüzde 91 olumlu puana erişti. On sekiz Ekim 2026 öğleden sonra itibarıyla yaklaşık 2.400 inceleme alan yapım, platformda Çok Olumlu etiketini taşımaya hak kazandı. Geçtiğimiz yıl piyasaya çıkan Black Ops 7'nin Steam puanı ise yüzde 38 civarında kalmıştı.
Steam verilerine göre oyunu inceleyen 2.386 kişiden 2.174'ü olumlu görüş bildirdi. Serinin geçmişteki yapımlarına bakıldığında bu oran Black Ops 6 için yüzde 45,5, Modern Warfare III içinse yüzde 48,1 seviyesindeydi. Eski oyunlardan 2015 yapımı Black Ops 3 ise yüzde 85,2 oranını yakalamıştı. Uzmanlara göre bu skor, son on yılda serinin Steam'de ulaştığı en yüksek kampanya memnuniyetini temsil ediyor.
Puanların ilk saatlerde yüzde seksenlerin başında seyrettiği ve inceleme sayısı arttıkça yükseldiği görüldü. Mevcut tablo yalnızca dijital ön sipariş vererek kampanyaya erken katılan kitlenin görüşlerini yansıtıyor. Çok oyunculu mod henüz açılmadığı için tam sürüm çıkışından sonra bu oranların değişebileceği tahmin ediliyor. IGN kampanyaya 8, GameSpot ise 7 puan vermişti.
SteamDB verileri cumartesi akşamüstü Call of Duty uygulamasının 108.551 eşzamanlı oyuncuya ulaştığını gösteriyor. Black Ops 7'nin çıkış dönemindeki zirvesi 100.332 seviyesindeydi. Uygulama aynı zamanda diğer oyunları da kapsadığı için rakamların tamamı doğrudan yeni oyuna ait değil. PC oyuncuları için Modern Warfare 4, 2027 sonuna kadar Game Pass sistemine dahil olmayacak.
Oyunun tamamı, çok oyunculu modlar ve Ground War ile birlikte PlayStation Store verilerine göre 22 Ekim'i 23 Ekim 2026'ya bağlayan gece saat 00.00'da erişime açılacak. Steam platformunda ise kayıtlar sabah saatlerini işaret ediyor. Steam Türkiye mağazasında 69,99 dolar (yaklaşık 3.461 TL) fiyat etiketine sahip olan yapımda Türkçe dil desteği bulunmuyor.
Fotoğraf: Tamindir
AI YORUMU
Serinin geçmiş yıllardaki hayal kırıklığı yaratan lansmanlarından sonra bu oran, oyuncu tabanının hikaye moduna olan özlemini net biçimde gösteriyor. Yüzde 91 gibi yüksek bir oranın yalnızca ön sipariş veren niş kitleye ait olduğunu unutmamak gerekir. Çok oyunculu modların ve tam sürümün açılmasıyla birlikte geniş kitlelerin tepkisi puanları aşağı çekebilir. PC Game Pass aboneliğine gelmeyecek olması, oyuncuların yapımı doğrudan satın almasını zorunlu kılıyor.
Popüler dijital oyun platformu Steam, Beam Team Games imzalı hayatta kalma yapımı Stranded Deep'i sınırlı bir süre için tamamen ücretsiz hale getirdi. Pasifik Okyanusu'ndaki ıssız bir adada geçen yapım, 19 Ekim 2026 tarihine kadar hiçbir ücret ödenmeden kütüphanelere eklenebilecek.
Stranded Deep oyunu Steam platformunda kısa süreliğine tamamen ücretsiz sunuluyor.
Kampanya 19 Ekim 2026 tarihinde saat 10.00 itibarıyla sona erecek.
Oynayabilmek için bilgisayarda en az 4 GB boş depolama alanı bulunması gerekiyor.
Dijital oyun dünyasının en büyük mağazalarından biri olan Steam, kullanıcılarına yönelik düzenlediği kampanyalarına bir yenisini daha ekledi. Bu kapsamda, macera ve hayatta kalma türünü sevenlerin ilgisini çeken Stranded Deep adlı yapım, belirli bir tarihe kadar bedava olarak oynanabilecek.
Beam Team Games tarafından geliştirilen oyun, Pasifik Okyanusu'nda seyahat ederken uçak kazası geçiren bir karakterin mücadelesini konu alıyor. Oyuncular, sığındıkları ada üzerinde hindistan cevizi toplayarak, balık avlayarak ve ateş yakarak hayatta kalma mücadelesi veriyor.
Detaylı eşya üretme sistemi sayesinde ağaç dalları ve taşlar bir araya getirilerek barınak, balta veya mızrak gibi hayatta kalma gereçleri inşa edilebiliyor. Tek oyunculu deneyimin yanı sıra çevrim içi eşli mod desteği de barındıran yapım, arkadaşlarla birlikte oynamaya imkan tanıyor.
Kampanyadan yararlanmak isteyen kullanıcıların Steam mağazasındaki oyun sayfasına giderek 'Oyunu Oyna' seçeneğine tıklamaları yeterli oluyor. Yükleme işlemi için sistemde en az 4 GB boş alan gereksinimi bulunuyor; yeterli alanı olmayanların ise gereksiz programları kaldırması öneriliyor.
AI YORUMU
Bu tür süreli kampanyalar, özellikle dijital kütüphanesini zenginleştirmek isteyen oyuncular için kaçırılmayacak fırsatlar sunuyor. Uzun soluklu deneyim arayanlar için eşli oyun modunun ücretsiz sunulması, arkadaş gruplarının birlikte vakit geçirmesi adına önemli bir alternatif yaratıyor.
Epic Games, yapay zekâ temelli bir metod olan "vibe coding" ile geliştirilen yeni launcher'ını ön izleme sürümü olarak yayınladı. Şirket, yeni istemcinin başlatma süresinin 5,47 saniye olduğunu ve Steam'in 10,07 saniye sürenin yaklaşık yarısı kadar hızlı olduğunu iddia ediyor. İlk kullanıcılar ise bazı hatalar ve güvenlik endişeleri bildirdi. Aynı gün Epic Games, Fortnite'ın Linux sürümünün yakında geleceğini duyurdu.
Yeni launcher 'vibe coding' yöntemiyle geliştirildi
Başlatma süresi 5,47 saniye, Steam'in 10,07 saniyesinin %46'sı
Kullanıcı raporları hatalar ve ödeme bilgisi güvenliği endişesi
Epic Games, yapay zekâ destekli yeni bir launcher sürümünü ön izleme aşamasına çıkardı. Şirket, geliştiricilerin kodu doğrudan yazmak yerine, isteklerini yapay zekâya anlatıp "vibe coding" adı verilen bir süreçle uygulamayı oluşturduklarını belirtti. Bu yöntemle oluşturulan sürüm, mevcut Epic Games Store istemcisinden daha hafif ve tasarım olarak yenilenmiş bir yapı sunuyor.
Yeni istemcinin performansını göstermek amacıyla yapılan ölçümlerde, bilgisayar açıldığında launcher'ın 5,47 saniyede tamamen yüklendiği rapor edildi. Aynı test ortamında Valve'ın Steam istemcisi 10,07 saniye sürmüş ve Epic Games, bu farkın yüzde 46'lık bir hız avantajı olduğunu vurguladı. Şirket, kullanıcıları bu ölçümleri kendileri deneyerek doğrulamalarını istedi.
Launcher'ın ön izleme sürümüne erişen bazı oyuncular ise hatalarla karşılaştı. Bir kullanıcı, Fortnite'ta grafik ayarlarını değiştirirken oyun yerine geliştirici aracı UEFN'nin açıldığını bildirirken, bir diğer grup ödeme bilgilerinin yapay zekâ tarafından yazıldığı mağazaya güvenmemekte. Epic Games, ön izleme notunda bu sorunların oyunları etkilemeyeceğini belirtti.
Epic Games Store genel müdürü Martin Keely, IGN'e yeni istemcinin indirme yöneticisi, kütüphane ve mağaza sayfaları dahil tüm bileşenlerinin sıfırdan yeniden yazıldığını açıkladı. Mevcut Epic Games kullanıcıları, bu ön izleme sürümünü isteğe bağlı olarak deneyebiliyor. Ayrıca şirket, aynı gün Fortnite'ın Linux platformuna geleceğini duyurarak uzun süredir beklenen bir gelişmeye işaret etti.
AI YORUMU
Yeni launcher, performans iddiasıyla sektörde rekabeti kızıştırabilir ve Epic'in kullanıcı deneyimini iyileştirme çabasını gösteriyor. Ancak erken aşamadaki hatalar ve ödeme güvenliği konusundaki çekinceler, kullanıcı güvenini sarsabilir. Bu durum, diğer oyun platformlarının da istemci optimizasyonlarına yönelmesine yol açabilir; Epic'in tam sürümü çıkmadan önce stabilite ve güvenlik testlerine ağırlık vermesi kritik olacak.
Valve, Steam platformundaki başarım sistemini kökten değiştiren Başarım Setleri özelliğini kullanıma sundu. 15 Ekim 2026 tarihinde beta sürümüne eklenen bu yenilik sayesinde, oyunlara sonradan eklenen indirilebilir içerikler ana oyunun tamamlama oranını düşüremeyecek.
Valve, Başarım Setleri özelliğini 15 Ekim 2026 tarihinde Steam beta sürümüne ekledi.
Ana oyun başarımları mavi, DLC başarımları ise mor renk ile ayrı ayrı gösteriliyor.
Geliştiricilerin eski oyunlarını yeni sisteme göre güncellemesi gerekiyor.
Dijital oyun dünyasının en büyük platformlarından biri olan Steam, uzun süredir oyuncuların şikayetçi olduğu başarım problemine çözüm getirmeye hazırlanıyor. Şirket tarafından geliştirilen ve test sürecine sokulan yeni özellik, başarımların tek bir uzun liste halinde sıralanması devrini kapatıyor. Bu hamleyle beraber oyuncuların koleksiyon tutkuları ve tamamlama oranları daha korunaklı bir yapıya kavuşuyor.
Yeni sistemde geliştirici stüdyolar, kilitleri amaçlarına göre kategorize ederek farklı setler altında toplayabiliyor. Temel yapımın başarımları mavi renk tonuyla listelenirken, ek paketlere ait olanlar mor renkle ayırt ediliyor. Oyuncuların kütüphanesinde bulunmayan bir ek paketin başarımları genel yüzdeye etki etmiyor. Ayrıca her setin kendine ait ilerleme çubuğu bulunuyor ve tamamlanan setler için özel kupalar kazanılıyor.
Geliştirilmiş arayüz sayfası üzerinden kullanıcılar kendi ilerlemelerini arkadaşlarının durumuyla kıyaslayabiliyor. Nadir kazanımlar ve bitirilen setler bu ekrandan rahatlıkla takip edilebiliyor. Valve'ın paylaştığı ilk görsellerde Portal 2 ve DREDGE gibi popüler yapımların yeni sisteme uyarlanmış halleri yer alıyor.
Şimdilik sadece Steam beta istemcisinde ve sınırlı sayıda yapımda aktif olan yeniliği denemek oldukça kolay. İstemci ayarlarındaki arayüz sekmesinden beta katılımını aktif hale getiren kullanıcılar test sürecine dahil olabiliyor. Ancak sistemin tüm oyunlarda aktif olabilmesi için yapımcıların kendi yazılımlarında gerekli güncellemeleri yapması şart koşuluyor.
AI YORUMU
Yıllardır oyuncuların en büyük takıntısı olan yüzde yüz bitirme oranlarının yeni ek paketlerle bozulması, platformda kronik bir rahatsızlıktı. Valve'ın bu hamlesi, özellikle koleksiyoncu ruhlu oyuncuları son derece mutlu edecek nitelikte görünüyor. Özelliğin başarıya ulaşması tamamen geliştiricilerin eski yapımlarını güncelleme disiplinine bağlı olacak.