Yalnızca seçtiğin başlıklardan bildirim gelir (varsayılan: günde ~10 bildirim).
Genel son dakika
Kapalıyken yalnızca seçtiğin başlıklar gelir. Tüm ayarlar için Profil sayfasına git.
Gündemden ilk senin haberin olsun!
Son dakika haberleri için bildirimlere izin ver. İstediğin an kapatabilirsin.
Oyun
EA, yeni Star Wars Battlefront projesi için stüdyolarını birleştiriyor
•2 dk okuma
Paylaş
HOyun
Fotoğraf: CHIP Online
Özet
Electronic Arts, Respawn ve DICE ekiplerini yeni bir oyun için ortak çalışmaya yönlendiriyor. Variety kaynaklarına göre bu gizemli projenin Star Wars Battlefront 3 olduğu belirtiliyor.
Öne çıkanlar
EA, Respawn ve DICE stüdyolarını ortak bir projede birleştirdi.
Variety kaynakları yeni projenin Star Wars Battlefront 3 olduğunu öne sürüyor.
Şirket yapılan yeniden yapılanma kapsamında yaklaşık 400 çalışanını işten çıkarıyor.
Haberin Detayı
Oyun dünyasının dev isimlerinden Electronic Arts, bünyesindeki iki önemli stüdyo olan Respawn ve DICE'ın ortak bir yapım üzerinde birlikte çalışacağını duyurdu. Şirket yönetimi çalışanlara gönderdiği mesajda projenin adını doğrudan açıklamazken, sektör kulislerinden sızan bilgiler yeni bir Star Wars yapımına işaret ediyor. Variety'nin dayandığı kaynaklar, bu ortak çalışmanın uzun süredir beklenen Star Wars Battlefront 3 olduğunu iddia ediyor.
Şirketin stüdyolardan sorumlu yöneticisi Cam Weber ve operasyonlardan sorumlu yöneticisi David Tinson, Battlefield 6 yapım sürecinden çıkardıkları dersleri bu ortaklığa yansıtacaklarını ifade etti. EA, yeni Battlefield projelerinin yanı sıra Respawn ile DICE iş birliğine de ciddi bir bütçe ve kaynak ayırmayı sürdürecek. Serinin son oyunu olan Star Wars Battlefront 2, 2017 yılında piyasaya sürülmüş ve DICE Nisan 2020 tarihinde düzenli içerik güncellemelerini sonlandırmıştı.
EA'nın stratejik planlamaları yalnızca bu ortak yapımla sınırlı kalmıyor. Şirket önümüzdeki dönemde Apex Legends oyununa yatırım yapmaya devam edeceğini ve yapım için yeni çok oyunculu modlar hazırlayacağını belirtti. Bununla birlikte Marvel's Iron Man ve yeni Star Wars Jedi projeleri de firma hedefleri arasında korunuyor. Spor oyunları, The Sims ve Skate yapımları da şirketin kaynak ayırmaya devam edeceği diğer öncelikli alanlar arasında yer alıyor.
Öte yandan stratejik değişimler ve stüdyo yapılanmaları bazı olumsuzlukları da beraberinde getirdi. Electronic Arts, bu süreçte yaklaşık 400 çalışanıyla yollarını ayıracağını duyurdu. Bu rakam toplam iş gücünün yüzde üçüne denk gelirken, kesintilerden BioWare bünyesindeki elli çalışan da etkilendi. Şirket ayrıca BioWare'ı kapatma ve geliştirme aşamasındaki yeni Mass Effect oyununu iptal etme kararı aldı.
Tüm bu kurumsal kararlar, Eylül 2025'te duyurulan ve Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu, Silver Lake ile Affinity Partners ortaklığında yürütülen satın alma sürecinin ardından geldi. Taraflar arasındaki devir işlemleri Ağustos 2026 itibarıyla tamamlandı. EA, yeni sahiplik yapısı altında bazı serileri büyütürken bazı ekiplerin faaliyetlerini sonlandırarak portföyünü yeniden şekillendiriyor.
AI YORUMUHaberinAi editör analizi
Şirketin büyük bütçeli ortak yapımlara yönelmesi, stüdyolar arası iş birliğinin rekabet gücünü artırma amacını taşıyor. Ancak aynı dönemde yaklaşık 400 çalışanın işten çıkarılması ve BioWare gibi köklü bir ekibin projelerinin iptal edilmesi, maliyet odaklı sert bir dönüşümün yaşandığını gösteriyor. Oyuncular açısından yeni bir Star Wars Battlefront ihtimali heyecan yaratırken, kitlesel işten çıkarmalar sektördeki istikrarsızlık tartışmalarını derinleştiriyor.
Kaynak:
CHIP Online
Bu haber, kaynaktaki bilgilerden yararlanılarak HaberinAi tarafından özgün biçimde
yazılmıştır; kaynak metin birebir kopyalanmaz, fotoğraf kaynağa bağlantıyla gösterilir.
Hata olabilir, ayrıntılar için kaynağa bakın. İçerik ve telif politikası
AI'YA SORBu haber hakkında merak ettiklerini sorabilirsin
💬 Yorumlar
Hesap gerekmez · reklamsız
Yorumlar yükleniyor…
İlk yorumu sen yaz.
💬 Yorumlar kısa süre içinde açılacak. Bu arada görüşünü e-posta ile iletebilirsin.
Madfinger Games tarafından geliştirilen taktik nişancı oyunu Gray Zone Warfare, kapsamlı Rogue Ops güncellemesiyle ön alfadan alfaya yükseldi. Nisan 2024'ten bu yana Erken Erişim aşamasında olan yapım, bugüne kadar 1,7 milyondan fazla oyuncuya ulaştı.
Gray Zone Warfare, yeni rogue ops güncellemesiyle alfaya geçerek satış rakamını 1,7 milyona taşıdı.
Güncelleme oyunculara sığınak, yedi yeni silah ve kaçakçılık faaliyetleri sunuyor.
Lamang haritasına terk edilmiş psikiyatri kliniği ve askeri araştırma tesisi eklendi.
Çek stüdyosu Madfinger Games, taktik nişancı yapımı Gray Zone Warfare için hazırladığı dördüncü büyük paket Rogue Ops'u oyun severlerle buluşturdu. Erken Erişim sürecindeki yapımın ön alfadan alfaya adım atmasını sağlayan bu paket, bağımsız paralı asker rolüne yeni derinlikler kazandırıyor ve oyuncuları haritanın merkezindeki Ground Zero gizemine yaklaştırıyor.
Nisan 2024 çıkış tarihinden bu yana 1,7 milyondan fazla kopya satan yapım, yeni güncelleme ile ilerleme, risk ve ödül dengesini yeniden şekillendiriyor. Stüdyonun CEO'su Marek Rabas, yeni döngünün oyunculara daha fazla serbestlik tanıdığını ve Ground Zero hedefine doğru atılan ilk büyük adım olduğunu belirtti.
Paketin odak noktasında yer alan Sığınak, kişisel bir operasyon üssü işlevi görüyor. Oyuncular bu alanda tıbbi sarf malzemeleri üretebiliyor, yasa dışı maddeler imal edebiliyor ve hassas askeri donanımları işleyerek tedarikçilere satabiliyor ya da Lamang genelinde kaçakçılık yapabiliyor.
Yeni kaçakçılık mekanikleri, sevkiyatları ele geçirmek isteyen rakip yapay zeka birimlerine karşı yüksek riskli çatışmalar doğuruyor. Bu faaliyetlerin tamamı, yapay zekaya karşı oynanan PvE modunda da deneyimlenebiliyor.
Lamang dünyası ise terk edilmiş psikiyatri kliniği, askeri araştırma tesisi ve radyo gözlemevi gibi yüksek zorluk derecesine sahip üç yeni bölgeyle genişliyor. Ayrıca Unreal Engine 5.7 motoruna geçiş yapılarak performans optimize edildi ve hile önleme sistemleri güçlendirildi.
Geliştirici ekip, sürümü kutlamak amacıyla Steam platformunda yüzde 35 indirim kampanyası başlatırken, oyuncular için Twitch Drops hediyeleri de hazırlandı.
AI YORUMU
Taktik nişancı türündeki yapımların Erken Erişim sürecinde topluluk geri bildirimleriyle şekillenmesi hayatta kalmaları açısından belirleyicidir. Nisan 2024 sürümünden bu yana 1,7 milyon kopya barajını aşan oyun, yeni ekonomik döngüler ve sığınak mekanikleriyle rekabetçi nişancı pazarındaki konumunu sağlamlaştırıyor. Unreal Engine 5.7 motoruna geçiş ve yapay zeka iyileştirmeleri yapılmasaydı, PvE tabanlı kaçakçılık modundaki performans sorunları oyuncu kaybına yol açabilirdi. Bu hamle, stüdyonun uzun vadeli yol haritasına sadık kaldığını gösteriyor.
Oyun sektörüne otuz yıl boyunca yön veren BioWare stüdyosu operasyonlarını sonlandırıyor. Yaşanan tasfiyeler sonucunda çalışan sayısı elliye düşerken yeni Mass Experience yapımı da tamamen rafa kaldırıldı.
1995 yılında kurulan BioWare stüdyosu faaliyetlerini tamamen sonlandırıyor.
Şirkette çalışan sayısı işten çıkarmalar sonrasında 50 kişiye kadar düşmüştü.
2020 yılından beri geliştirilen yeni Mass Effect projesi resmi olarak iptal edildi.
Elektronik eğlence sektörünün köklü isimlerinden biri olan BioWare, otuz yıllık geçmişinin ardından yolun sonuna geldi. Şirket bünyesinde yaşanan büyük çaplı tasfiyeler ve daralmalar, stüdyonun kapısına kilit vurulmasıyla sonuçlandı. Geçmiş dönemde dört yüz civarında çalışana ev sahipliği yapan yapı, süreç içerisinde kadrosunu elli kişiye kadar indirmek zorunda kalmıştı.
Geçtiğimiz yıl içinde ana çatı şirket olan Electronic Arts'ın elli beş milyar dolarlık devasa bir anlaşmayla özel bir konsorsiyuma devredilmesi ve borsadan çekilmesi, tüm süreci hızlandıran temel gelişme oldu. Bu mülkiyet değişimi sonrasında başlatılan küçülme operasyonları, stüdyoları derinden etkiledi. Yeni dönem yapılanmasında dört yüz kadar çalışanın daha işine son verileceği bilgisi paylaşıldı.
Kapanma kararının en somut mağdurlarından biri ise uzun süredir merakla beklenen yeni Mass Effect oyunu oldu. İlk kez 2020 senesinde duyurulan yapım için geçtiğimiz yıl geliştirme sürecinin sürdüğüne dair güvenceler verilmişti. Ancak yaşanan ekonomik baskılar ve kadro tasfiyeleri, bu projenin de hayata geçmesini engelledi ve çalışmalar durduruldu.
Oyun tarihine Baldur's Gate, Dragon Age ve Mass Effect gibi devasa yapımlarla adını yazdıran stüdyonun kapanması, sektörde derin bir boşluk yarattı. Uzun süredir stüdyo içinde hakim olan belirsizlik ve huzursuzluk havası, nihayetinde bu kaçınılmaz sonu getirdi. Böylece oyun dünyasının en tanınmış geliştiricilerinden biri de tarihin tozlu sayfalarındaki yerini aldı.
AI YORUMU
Sektör devlerinin maliyetleri düşürmek adına böylesi köklü stüdyoları gözden çıkarması, yaratıcı risk alma iştahını tamamen sıfırlıyor. Ana çatı şirketin gerçekleştirdiği elli beş milyar dolarlık el değiştirme hamlesi, arka planda binlerce geliştiricinin kariyerini altüst eden sert bir operasyona dönüştü. Bağımsız stüdyolar ve küçük ekipler için büyük bir tehdit oluşturan bu durum, AAA oyun bütçelerinin sürdürülemez noktaya geldiğini açıkça gösteriyor. Şirketler finansal dengeyi korumaya çalışırken, oyuncular uzun yıllardır bekledikleri serilerin devam oyunlarından mahrum kalıyor.
Popüler futbol menajerlik yapımı Football Manager 27, ekim ayının sonundan kasım ayının başına kadar herhangi bir ücret ödenmeden deneyimlenebilecek. Söz konusu yapım PC, Mac ve konsol platformlarının yanı sıra abonelik servisleri üzerinden de erişime açılacak.
Football Manager 27, 29 Ekim ile 3 Kasım tarihleri arasında tamamen ücretsiz oynanabilecek.
Kampanya Steam, Epic Games Store, Microsoft Store ve Xbox Game Pass abonelerini kapsayacak.
Oynanış deneyimi için oyuncuların en az 20 GB boş depolama alanına sahip olması gerekecek.
Futbol simülasyonu tutkunlarının merakla beklediği Football Manager 27 için ayrıntılar netleşti. Yapımcı stüdyo Sports Interactive tarafından geliştirilen strateji oyunu, belirlenen takvim aralığında oyunculara hiçbir bedel ödemeden kapılarını aralayacak. Simülasyon dünyasında teknik direktör koltuğuna oturmak isteyenler için bu kampanya önemli bir deneme fırsatı sunacak.
Kampanya süresi boyunca oyun, Steam, Epic Games Store ve Microsoft Store platformlarında aktif olacak. Ayrıca konsol ve bilgisayar tarafindaki Xbox Game Pass aboneleri de herhangi bir ek ödeme yapmadan yapıma erişebilecek. Oyuncular, 29 Ekim tarihinden 3 Kasım tarihine kadar sürecek bu dönemde istedikleri gibi takımlarını yönetebilecek.
Menajerlik mekaniklerinde kadro planlaması, taktiksel dizilişler ve transfer süreçleri merkezde yer alacak. Kullanıcılar takımlarını 4-3-3 veya 4-2-3-1 gibi farklı taktiksel formasyonlarla sahaya çıkarabilecek. Rakip analizleri yapılarak maç esnasında oyuncu değişiklikleri ve stratejik hamleler gerçekleştirilebilecek, böylece karşılaşmanın gidişatı doğrudan etkilenebilecek.
Bilgisayar ve konsol platformlarında boy gösterecek yapımın sorunsuz çalışabilmesi için sistemde en az 20 GB depolama alanı bulunması zorunlu tutuluyor. Yeterli alanı olmayan kullanıcıların sabit disklerinde temizlik yapması gerekebilir.
AI YORUMU
Oyun dünyasında bu tarz kısa süreli tam sürüm denemeleri, özellikle strateji ve menajerlik türüne mesafeli duran kitleleri çekmek için en etkili pazarlama yöntemlerinden biridir. 29 Ekim ile 3 Kasım arasındaki bu beş günlük pencere, oyuncuların 20 GB büyüklüğündeki devasa veritabanını ve derin taktiksel altyapıyı test etmesine imkan tanıyor. Serinin önceki sürümleriyle kıyaslandığında, bu erken erişim kampanyasının abonelik sistemleriyle entegre edilmesi oyuncu tabanını ilk günden genişletecektir.
Aniimo, ekim 2026’da oyuncularına ücretsiz oyun içi ödüller sunmaya devam ediyor. En güncel kodlar ve kullanma adımları bu rehberde.
Ekim 2026’da aktif kodlar sayesinde ücretsiz ikramiyeler
Kodları giriş yaparken boşluk ve doğru yazım kontrolü önemlidir
Posta kutusu ve kullanım koşulları da ödüllerin erişimini etkileyebilir
Aniimo, Pawprint Studio’nun geliştirdiği açık dünya RPG’sinde oyuncularına her gün yeni ücretsiz ödüller sunuyor. Ekim 2026 itibarıyla yayındaki kodlar, oyun içi ikramiyeler, kıyafetler ve eşya paketleri şeklinde çeşitleniyor. Oyuncuların bu kodları oyuna girerek hızlıca ikramiyelerini almak için dikkat etmesi gereken birkaç nokta bulunuyor.
Kodları girmek için ilk önce oyunu açıp ana menüden ‘Kod Girişi’ seçeneğine tıklayabilirsiniz. Giriş ekranında kodu boşluk olmadan tam olarak yazmak şart. Çoğu zaman kod çalışmaması, yazım hatasından veya kodun süresinin dolmasından kaynaklanıyor. İlk adımda kodun geçerli olup olmadığını kontrol etmek için resmi Aniimo kaynaklarını takip etmeniz önerilir.
Kodun geçerliğini doğruladıktan sonra ödülünüzün hesabınıza ulaşması zaman alabilir. Özellikle büyük ikramiyeler, oyun içi posta kutusuna gönderiliyor. Bu yüzden posta kutunuzu kontrol ederek ödülünüzü almayı unutmayın. Kodlar süresi dolduğunda otomatik olarak silinir, bu yüzden eski kodları listeden kaldırarak güncel kalmak önemlidir.
Aniimo geliştiricileri yeni kodlar yayınladıkça bu sayfayı güncelleyerek oyunculara en doğru bilgiyi sunmayı hedefliyor. Güncel kodları öğrenmek ve zamanında kullanmak için sayfayı düzenli olarak ziyaret etmek, aynı zamanda Aniimo topluluğunda yer almak için idealdir.
AI YORUMU
Aniimo’nun ücretsiz kod sistemi, oyunculara ek gelir ve motivasyon kaynağı sunarak oyun deneyimini zenginleştiriyor. Ancak kodların süresi dolduğu için sürekli güncellenmesi gerekliliği, oyuncular için bir sorumluluk yaratıyor. Bu sistem, oyun içi ekonomiye dengeleyici bir katkı sağlarken, topluluk içinde paylaşılan stratejilerin de gelişmesini destekliyor.